Notebookcheck Logo

NGL, Nvidias GeForce Now India-visning var verkligen imponerande, men den lämnade oss med fler frågor än svar

Nvidias GeForce Now-tjänst kommer äntligen till Indien
ⓘ Nvidia
Nvidias GeForce Now-tjänst kommer äntligen till Indien
Nvidia kommer snart att lansera sin tjänst GeForce Now i Indien, och vi fick chansen att ta en tidig smygtitt på tjänsten. Teknikdemonstrationen kändes mycket lovande och har potential att bli en bra hit, men många detaljer om tjänsten är fortfarande okända trots ett lanseringslöfte för Q1 2026.

Nvidia har lekt med tanken på att ta sin GeForce Now (GFN)-tjänst till den indiska marknaden sedan åtminstone CES 2025. Att få backend-infrastrukturen för att stödja en potentiellt massiv användarbas verkar dock ha försenat processen.

Nu tar Nvidia äntligen GeForce Now till Indien under de kommande veckorna. Vi fick en kort tidig hands-on, som lämnade oss med goda intryck och även många frågor.

GeForce Nu översikt: Upp till 5K 120 fps-streaming med anpassade RTX 5080 48 GB SuperPods

Nvidia lanserade först GeForce Now för allmänheten i februari 2020. För närvarande har tjänsten uppgraderats för att vara värd för Blackwell BLACKWELL RTX 5080-klass GPU:er som kan streama upp till 5K 120 fps gaming med stöd för DLSS 4 multi-frame generation (MFG).

GeForce Now's nya CQS-läge (Cinematic Quality Streaming) erbjuder YUV 4:4:4 chroma subsampling, 10-bitars HDR, AV1-strömmar, stöd för skärmar med hög DPI och upp till 100 Mbps bithastighet.

GeForce Erbjuder nu brett stöd för racingrattar och flygkontroller
GeForce Erbjuder nu brett stöd för racingrattar och flygkontroller
RTX 5080-drivna SuperPods ger CQS-strömning
RTX 5080-drivna SuperPods ger CQS-strömning

Nvidia säger att de för närvarande har 30+ datacenter dedikerade till GeForce Now i över 100 länder. Datacenter i Nordamerika, Västeuropa och nu även i Indien ägs helt av Nvidia.

Även om GeForce Now i sig inte är en spelutgivare, möjliggör tjänsten för närvarande streaming av över 4 000 populära titlar över Steam, GOG, Epic, EA, Battle.net, Xbox och Ubisoft Connect.

Nvidia driver sina egna GFN-datacenter i Nordamerika, Västeuropa och Indien
Nvidia driver sina egna GFN-datacenter i Nordamerika, Västeuropa och Indien
GeForce Stöder nu mer än 4.000 titlar från olika spelutgivare
GeForce Stöder nu mer än 4.000 titlar från olika spelutgivare

Enligt Nvidia möjliggör GeForce Now:s globala nätverk av "SuperPods" - i huvudsak RTX 5080-drivna datacenter - nätverkslatens på under 30 ms i regioner som stöds.

Dessa RTX 5080 SuperPods kör AMD Threadipper Pro-processorer klockade till 4,5 GHz, där varje instans har åtta kärnor och 16 trådar.

SuperPods använder också Nvidias ConnectX 7 smarta nätverkskort och Rivermax hårdvarupaketpacing för att minska latensen på serversidan.

På nätverkssidan stöder GeForce Now Low Latency Low Loss and Scalable Throughput (L4S)-nätverk. Det finns dock ingen bekräftelse på att indiska internetleverantörer stöder L4S, och endast utvalda internetleverantörer i USA har hittills varit tidiga användare.

GFN India körs på en RTX 5080-driven backend
GFN India körs på en RTX 5080-driven backend
GFN Indiens servrar finns i Mumbai
GFN Indiens servrar finns i Mumbai
GFN India kommer med L4S-stöd
GFN India kommer med L4S-stöd

Vår erfarenhet av GeForce Now i Indien

Vi fick chansen att testa GeForce Now vid en exklusiv förhandsvisning i Mumbai, Indien. Första intrycket: den är fantastisk! Åtminstone i den kontrollerade testmiljö vi provade den i.

Nvidia sa att deras SuperPods ligger i Mumbai - troligen inte långt från vår lokal. För vad det är värt hjälpte det till med extremt låg latens och minimal inputlag när vi spelade spel som Arc Raiders och Doom: De mörka åldrarna.

GeForce Nu demonstrerades körning på en mängd olika skärmstorlekar
ⓘ Nvidia
GeForce Nu demonstrerades körning på en mängd olika skärmstorlekar

I demoområdet fanns alla möjliga skärmar redan uppställda. Det fanns Linux ultrabooks, en iPhone 13, en gammal OnePlus 10Toch en Steam Deckbland flera speldatorer.

En intressant demonstration var mellan två identiska RTX 5080 speldatorer som körde Warhammer 40,000: Space Marine 2. En av datorerna körde spelet nativt medan den andra streamade det via GeForce Now med identiska inställningar, och det var svårt att se vilken som var vilken.

Tyvärr fick vi ingen genomgång av installationsprocessen, och tjänsten var kopplad till Steam och andra spelbutiker redan på testdatorerna.

Hollow Knight: Silksong visas köra via GFN på en Apple iPhone 13
ⓘ Nvidia
Hollow Knight: Silksong visas köra via GFN på en Apple iPhone 13
Black Myth: Wukong körs via GFN på en Apple MacBook Air
ⓘ Nvidia
Black Myth: Wukong körs via GFN på en Apple MacBook Air
Doom: The Dark Ages bekräftar att GFN kör på en RTX 5080-instans med 48 GB VRAM
Doom: The Dark Ages bekräftar att GFN kör på en RTX 5080-instans med 48 GB VRAM

Vi hade en kort hands-on med Doom: The Dark Ages på en Meteor Lake-driven ultrabook med Ubuntu.

Doom är ett fantastiskt snabbt skjutspel med imponerande grafik som utgör en bra testkandidat för sådana tjänster. Dessutom ger dess prestandamätningsöverlägg insikter i serverhårdvaran som kör spelet.

Spelet lanserades via den nya GeForce Now-appen för Linux. Det var inte den snabbaste upplevelsen vi har haft, och det tog ganska lång tid innan spelet kunde komma igång.

Som du kan se i videon nedan är det en nästan sömlös upplevelse när spelet startar upp. Med alla inställningar uppskruvade till Ultra och path tracing, DLSS 3.5 strålrekonstruktion och DLSS 4 kvalitetsinställningar med MFG 4x aktiverat, körde spelet ganska imponerande för en ström.

Vi upplevde en mindre fördröjning i inmatningen, men det kan också till viss del tillskrivas MFG 4x. Nvidia vidhåller dock att optimeringar på servern kan kompensera för potentiell inmatningsfördröjning med MFG på klientsidan.

Vi kollade också in Arc Raiders som kördes med 1080p 360 fps på en 360 Hz Asus gamingmonitor. Naturligtvis krävde detta en viss minskning av kvalitetsinställningarna i spelet och chroma-subsampling till YUV 4:2:0.

Det kan noteras att 4K-spel är begränsade till 120 fps även om högre bildhastigheter är möjliga. Om du behöver över 120 fps måste du sänka upplösningen till 1440p eller 1080p.

Nvidia gick inte in så mycket på detta, men GeForce Now kommer med en praktisk install-to-play-funktion som ger dig 100 GB tillfällig lagring för en session som drivs av NVMesh. Detta gör att du kan installera Steam-spel på GeForce Now-servrar även om det nämnda spelet inte direkt strömmar på plattformen ännu.

Om du vill uppgradera detta till ihållande lagring kan du få upp till 1 TB för $ 8 per månad.

Så, vad är haken?

Trots att vi fick ganska bra intryck kvarstår flera frågor. För det första har Nvidia inte avslöjat pris- och tillgänglighetsinformation för GeForce Now i Indien, förutom ett vagt fönster för Q1 2026 för stängda och öppna betor.

Det andra stora problemet är prestandan. Visst, evenemanget visade upp det bästa av vad som är möjligt, men detta med servrar som är baserade inte så långt från platsen.

Hur fungerar tjänsten i avlägsna områden, särskilt i ett land med olika internetleverantörer i varje delstat och distrikt, var och en med sina egna utmaningar? Nvidia å sin sida hävdar att en 50 Mbps-linje med <80 ms ping bör räcka för 4K-spel med 120 fps.

Är den nuvarande datacenterkapaciteten tillräcklig för att tillgodose en stor spelpublik utan hicka? Skulle Nvidia utöka sin befintliga infrastruktur om efterfrågan skulle öka, eller förlita sig på en tredjepartsleverantör?

Vi kommer att få en uppfattning om prestanda och smärtpunkter i den verkliga världen när Nvidia öppnar upp tjänsten för betatestning under de kommande veckorna.

Prissättning och avslutande anmärkningar

Nvidia har varit ganska ogenomskinlig om prissättning och tillgänglighet hittills. Om prissättningen i USA är något att gå efter, varierar planerna för GeForce Now från gratis till $ 19,99 (~ ₹ 1 900) per månad för Ultimate-nivån, vilket ger dig tillgång till RTX 5080 SuperPods.

Den kostnadsfria nivån erbjuder RTX 3050-klassad beräkning, vilket borde vara tillräckligt för att få någon att komma igång med casual gaming utan att behöva investera en krona i PC-hårdvara, om än med potentiellt långa kötider och en timmes spelgräns.

Information saknas också när det gäller tillägg som ihållande lagring och tillgången till 24-timmars dagspass.

Nvidia är fortfarande ganska optimistiskt när det gäller PC-spel
ⓘ Nvidia
Nvidia är fortfarande ganska optimistiskt när det gäller PC-spel

Sedan finns det Microsoft Xbox Cloud Gaming (Project xCloud), som lanserades för några månader sedan i landet. Microsofts strategi är lite annorlunda här eftersom det inte finns någon gratis nivå, och du måste köpa Game Pass Ultimate($ 29,99 per månad eller ₹ 1,389 per månad på Amazon) för att få tillgång till hela konsolbiblioteket och strömma i 1440p.

GeForce Now har redan en fördel i detta avseende eftersom det möjliggör streaming av PC-versioner av spel med hela spektrumet av grafikinställningar, tillsammans med möjligheten att strömma med upp till 5K 120 fps-upplösning tillsammans med stöd för tekniker som Reflex och DLSS.

Med ständigt ökande utbudsbegränsningar och hårdvarukostnader som har en negativ inverkan på en budgetekonomi å ena sidan och en enorm penetration av mobila enheter å den andra, har Indien en enorm marknadspotential för streamingtjänster för onlinespel.

En nybörjarprestation som kostar runt 500 kronor och som skalas upp till cirka 1 500 kronor per månad för Ultimate-nivån bör få spelarna att ta till sig GeForce Now i stort antal, förutsatt att Nvidia kan säkerställa en ganska tillförlitlig och konsekvent upplevelse i varje vrå och hörn av landet.

Köp Asus TUF GeForce RTX 5070 Ti OC Edition på Amazon

Källa(n)

Notebookcheck

Nvidia ordnade resa för författarens deltagande i mediabriefingen.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 03 > NGL, Nvidias GeForce Now India-visning var verkligen imponerande, men den lämnade oss med fler frågor än svar
Vaidyanathan Subramaniam, 2026-03- 3 (Update: 2026-03- 3)