Notebookcheck Logo

N64-veteran säger att Analogue 3D "inte är i närheten av cykeln" i ny testvideo

Reklambilder som visar Analogue 3D-konsolen (bildkälla: Analogue)
Reklambilder som visar Analogue 3D-konsolen (bildkälla: Analogue)
Veteranen Kaze Emanuar, N64-utvecklare och hacker, har offentligt utmanat Analogue 3D:s påståenden om cykelnoggrannhet och "100% kompatibilitet", genom att presentera sida vid sida-tester som visar långsammare prestanda, saknade hårdvarubeteenden och misslyckade systemkontroller jämfört med ett original Nintendo 64. Även om han fortfarande anser att det FPGA-baserade systemet är ett starkt och prisvärt alternativ för de flesta spelare och noterar att firmware-uppdateringar kan lösa många problem, har Analogue ännu inte svarat på den ökande oron från speedrunners, moddare och bevarare.

N64-veteranen och hackern Kaze Emanuar har startat en konversation i retrospelsvärlden och ifrågasätter Analogue 3D:s påståenden om noggrannhet och om den verkligen lever upp till sina marknadsföringslöften.

Emanuar laddade upp en video med titeln "Analogue Lied", där han gör en djupdykning och utför tester sida vid sida av den FPGA-baserade konsolen och ett riktigt Nintendo 64. Han upptäckte några konstigheter som går stick i stäv med Analogues påståenden om "100% kompatibilitet med alla officiellt utgivna 64-spel" och om cykelnoggrann återskapande av hårdvara.

I sina tester upptäckte Emanuar att Analogue 3D inte är cykelnoggrann. Enligt honom släpar Analogue 3D:s prestanda efter originalhårdvaran med 5% i de flesta spelscenarier. Specifikt har Analogue 3D en 6% långsammare CPU och en häpnadsväckande 30% långsammare RSP, dvs N64: s geometriprocessor.

Titlar som Diddy Kong Racing kördes med nästan 4% långsammare bildfrekvens, misslyckades med några systemtester och saknade funktioner i Nintendo 64, till exempel den hemliga 9: e megabyte RAM som homebrew-utvecklare utnyttjar. Emanuar drog slutsatsen: "Den här saken är inte i närheten av cykelnoggrann."

Trots klickbete-miniatyrbilden och titeln avfärdar han inte Analogue 3D direkt. Emanuar säger att det är "faktiskt ditt näst billigaste alternativ för att kunna spela Nintendo 64-spel, mestadels utan tekniska problem", vilket gör det första eller bästa alternativet till ett modifierat Nintendo 64 med HDMI-stöd.

I slutändan kommer de flesta ursprungliga N64-kassetter att fungera felfritt direkt från grinden, och avslappnade retrospelare kommer inte att märka de mest små skillnaderna. Emanuar pratade till och med med FPGA-kärnans konstruktör, som försäkrade honom om att korrigeringar skulle implementeras via framtida firmwareuppdateringar för att jämna ut timingavvikelserna och säkerställa precision.

Analogue, å andra sidan, har förblivit tättlippad om konversationen om cykelräkning och prestandaförlust. Företaget har ännu inte gjort något offentligt tillkännagivande sedan videon släpptes den 14 december.

Det finns alltid en debatt om Analogue online med speedrunners och modders som delar sina grepp om sällsynta inkompatibiliteter. Ändå är konsensus bland avslappnade retrofans att det fortfarande är ligor bättre än Nintendos egen Switch-emulator.

Köp Analogue 3D på Amazon här

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 12 > N64-veteran säger att Analogue 3D "inte är i närheten av cykeln" i ny testvideo
Rahim Amir Noorali, 2025-12-22 (Update: 2025-12-22)