Xbox-divisionen på Microsoft går enligt uppgift igenom en svår period, med uppsägningar och, kanske mer överraskande, finansiella mål som kan vara skadliga för dess långsiktiga hälsa, enligt insiders. Detta beror enligt uppgift på ökande tryck ovanifrån. Xbox har fått ett "helt orealistiskt finansiellt mål", vilket kan hindra divisionen.
Windows Centrals Jez Corden rapporterade insiderscoopet på X, där han uppgav att Microsofts CFO Amy Hood hade gett Xbox-divisionen ett "helt orealistiskt" finansiellt mål. Corden tillade att förväntningarna kunde "fortsätta att skada divisionen." Denna nyhet kommer i kölvattnet av en massiv uppsägningsrunda på Microsoft, som har drabbat Xbox och dess studior ganska hårt.
The Verge's Tom Warren gick med i konversationen och pressade tillbaka på den "orealistiska" etiketten och sa: "Jag tycker inte att det är orealistiskt, det är bara verkligheten i Xbox-verksamheten efter ABK-förvärvet. Utan den affären skulle Xbox-intäkterna vara nere, och Game Pass-spelet har inte betalat sig ännu
Förvärvet i fråga är Microsofts 68,7 miljarder dollar upphandling av Activision Blizzard, som överladdade företagets portfölj med IP: er som World of Warcraft, Diablo, DOOM och Call of Duty.
För att sätta saker i perspektiv var Microsofts totala intäkter för räkenskapsåret 2022 198,27 miljarder dollar, med Xbox-divisionen som endast bidrog med 16,23 miljarder dollar under samma period. År 2024 var Microsofts Xbox-intäkter 15.7 miljarder dollar, en kraftig nedgång från föregående räkenskapsårs 21.5 miljarder dollar. Insiders tror att nedgången beror på färre Xbox-hårdvaruförsäljningar, eftersom Microsoft endast sålde 2.7 miljoner enheter medan Sony sålde 4 miljoner PS5-enheter samma år.
Xbox Game Pass nådde under tiden 34 miljoner prenumeranter i början av 2024. Från och med mitten av 2025 rapporteras att prenumerationstjänsten har registrerat mer än 35 miljoner prenumeranter. Detta är långt under Microsofts mål att nå 100 miljoner användare 2030.
Medan Game Pass genererade 4,7 miljarder dollar i intäkter 2024 och förväntas generera cirka 5,5 miljarder dollar 2025, förväntas tillväxten inte kompensera för de bredare finansiella investeringar som gjorts av Microsoft.
Det är uppenbart att det ekonomiska trycket har varit hårt, med tanke på att Microsoft avskedade 9 100 anställda, vilket påverkade AAA-studior: Turn 10, Rare, Romero Games och The Initiative.
Xbox Game Studios genomgår en aggressiv omstruktureringsperiod, och vägen framåt verkar allt annat än smidig. Skakningarna efter uppsägningarna har känts av i hela spelbranschen och syns även på LinkedIn där tidigare anställda har meddelat att de blivit uppsagda, ofta oväntat.
Källa(n)
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones