Notebookcheck Logo

Lansering på Steam: Ny strategi-RPG lanseras på Steam med 4 500+ spelare och 74% positiva recensioner

På bilden - Steam-logotypen överlagrad på en suddig skärmdump från spelet WindStop Strategy. (Bildkälla: Steam - redigerad)
På bilden - Steam-logotypen överlagrad på en suddig skärmdump från spelet WindStop Strategy. (Bildkälla: Steam - redigerad)
WindStop Strategy landade på Steam den 15 januari 2026, med en topp på 4 526 spelare. Medan dess 78% positiva betyg är en bra start för spelet, gick lanseringen igenom en rörig engelsk översättningsfas och logiska buggar - som alla adresserades av Day 1 hotfixes.

Efter två års utveckling har indie-studion Xia Start officiellt släppt WindStop Strategy den 15 januari 2026. Spelare spelar i en värld med höga insatser för återuppbyggnad av kampsportsekt. Spelet hittade omedelbart sin fot, med tanke på att det säkrade en 24-timmarstopp på 4 526 samtidiga spelare strax efter lanseringen. För ett pris under 10 $ (8,99 $ efter 10% lanseringsrabatt) ger det spelarna en tät "regionundertryckande" simulering där de spelar som den unga mästaren i Hu Yan Men-sekten. Spelare har till uppgift att återkräva territorium efter en brutal massaker. Medan den huvudsakliga spelslingan för att rekrytera och erövra är ganska sund (går efter Steam-recensioner), måste spelets första timmar på Steam ha varit lite arbete för utvecklarna, istället för en enkel debut.

Det största hindret för västerländska spelare har varit lokaliseringen. Medan det tidigare fanns löften om en professionell översättning för 1.0-versionen, har lanseringsversionen stora UI-problem och "Engrish" -text som ibland lämnade viktiga stridsbeskrivningar helt obegripliga. Spelare säger att det finns en förvirrande blandning av mandarin och engelska i menyerna, tillsammans med en bugg där segerskärmar felaktigt skulle visa "Defeat" -meddelanden. Till deras kredit har Xia Start varit exceptionellt transparent - de drev tre brådskande hotfixar inom den första dagen för att ta itu med svarta skärmar efter strider och inventeringssynkroniseringsfel. Det är tydligt att teamet arbetar i hög takt för att polera upplevelsen, men för närvarande är betyget "Mostly Positive" 78% sannolikt på grund av spelets beroendeframkallande mekanik som bär det genom sina tekniska problem.

Spelet har ett intressant stridssystem med två faser. Till skillnad från många turbaserade RPG som kan kännas naturligt repetitiva har WindStop Strategy en manuell "Strategy" -fas och en automatisk "Battle" -fas. Detta kräver att du förprogrammerar ditt lags skicklighetssekvenser. Detta innebär också att varje kamp är mer av ett pussel snarare än bara ett test av statistik. Utanför striderna ser ledningssidan också ganska solid ut, med över 100 odlingstekniker och en världskarta i sandlådestil som reagerar på din sekts växande inflytande. Med en inbyggd modredigerare och Steam Workshop-stöd som ska gå live inom en vecka, planerar samhället redan att fixa översättningsluckorna själva.

Spelet är också "potatisvänligt". Det kräver endast 3 GB utrymme och körs smidigt på integrerad grafik. Medan den officiella Steam-däck och handkontrollstöd officiellt är sex månader bort, bör spelets lättviktiga Unity-baserade motor göra det perfekt spelbart på handdatorer med lite anpassad styrplattansmappning. Kolla in Windstop Strategy i Steam-butiken här.

Källa(n)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 01 > Lansering på Steam: Ny strategi-RPG lanseras på Steam med 4 500+ spelare och 74% positiva recensioner
Anubhav Sharma, 2026-01-17 (Update: 2026-01-17)