Vissa insiders har skyllt på den långsam distribution av dev-kit för bristen på nya Switch 2-spel från tredje part. Utvecklare behöver verktygen för att skapa, optimera och testa spel för konsolen. Ett LinkedIn-inlägg på https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7355648978400559108/ från en Nintendo-partner har kastat nytt ljus över hur selektivt företaget tillhandahåller dessa resurser. En studio måste stödja några viktiga Switch 2 specifikationer, som enligt LynxByte Games också inkluderar DLSS 3.1 uppskalning.
YouTuber Doctre81 belyste processen för godkännande av utvecklingskit. Även om en titel fungerar på den ursprungliga Switch, garanterar det inte att företaget kommer att godkänna det som ett Switch 2-spel. Nintendo föredrar också att arbeta med redan samarbetade utvecklare.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Under en pitch till Nintendo måste utvecklare förklara hur ett projekt kommer att utnyttja de förbättrade Switch 2-specifikationerna. Dessa funktioner inkluderar 4K-bilder med 60 fps och, när den är dockad, 1440p med högre uppdateringsfrekvenser. Erbjudande Stöd för C-knapp på kontroller, muslägeoch GameShare är andra sätt att imponera på speljätten. Studios måste dra nytta av några, men inte alla, funktioner för att få ett utvecklingskit.
Förvänta dig inte att se ett Switch 2 dev-kit dyka upp på eBay
Nintendo har försökt att stänga alla kryphål som speltillverkare kan utnyttja för obehörig åtkomst till dev kit. Parterna måste göra en övertygande presentation för tillverkaren för att publicera Switch 2-spel.
En annan intressant nyhet från LynxByte Games involverar Nvidias uppskalningsteknik. Analytiker hade spekulerat i att handdatorn använde en äldre version av DLSS. DLSS 3.1 skulle inte nödvändigtvis betyda att ramgenerering kan bli ett alternativ för att ytterligare öka bildhastigheterna. Switch 2 kan ändå introducera mer moderna funktioner när Nintendo uppdaterar systemet.
Den senaste Nintendo Direct Partner Showcase och Indievärlden gav spelarna hopp om mer stöd från tredje part. Dessa utvecklare kan känna sig lyckligt lottade som har överlevt en förvånansvärt svår urvalsprocess.