Notebookcheck Logo

Läckan avslöjar strikta krav på Switch 2 dev kit och föreslår att konsolens specifikationer inkluderar DLSS 3.1

LynxByte Games logotyp visas ovanför Switch 2-konsolen (Bildkälla: LynxByte Games LinkedIn, Nintendo of America med redigeringar)
LynxByte Games logotyp visas ovanför Switch 2-konsolen (Bildkälla: LynxByte Games LinkedIn, Nintendo of America med redigeringar)
En Nintendo-partner har delat med sig av detaljer om hur företaget godkänner användningen av dev-kit. Nya Switch 2-spel måste visa upp jämn, högupplöst grafik eller funktioner som GameShare. Tidigare obekräftat identifierar LynxByte Games också DLSS 3.1 som den Nvidia-uppskalning som används av handdatorn.

Vissa insiders har skyllt på den långsam distribution av dev-kit för bristen på nya Switch 2-spel från tredje part. Utvecklare behöver verktygen för att skapa, optimera och testa spel för konsolen. Ett LinkedIn-inlägg på https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7355648978400559108/ från en Nintendo-partner har kastat nytt ljus över hur selektivt företaget tillhandahåller dessa resurser. En studio måste stödja några viktiga Switch 2 specifikationer, som enligt LynxByte Games också inkluderar DLSS 3.1 uppskalning.

YouTuber Doctre81 belyste processen för godkännande av utvecklingskit. Även om en titel fungerar på den ursprungliga Switch, garanterar det inte att företaget kommer att godkänna det som ett Switch 2-spel. Nintendo föredrar också att arbeta med redan samarbetade utvecklare.

Under en pitch till Nintendo måste utvecklare förklara hur ett projekt kommer att utnyttja de förbättrade Switch 2-specifikationerna. Dessa funktioner inkluderar 4K-bilder med 60 fps och, när den är dockad, 1440p med högre uppdateringsfrekvenser. Erbjudande Stöd för C-knapp på kontroller, muslägeoch GameShare är andra sätt att imponera på speljätten. Studios måste dra nytta av några, men inte alla, funktioner för att få ett utvecklingskit.

Förvänta dig inte att se ett Switch 2 dev-kit dyka upp på eBay

Nintendo har försökt att stänga alla kryphål som speltillverkare kan utnyttja för obehörig åtkomst till dev kit. Parterna måste göra en övertygande presentation för tillverkaren för att publicera Switch 2-spel.

En annan intressant nyhet från LynxByte Games involverar Nvidias uppskalningsteknik. Analytiker hade spekulerat i att handdatorn använde en äldre version av DLSS. DLSS 3.1 skulle inte nödvändigtvis betyda att ramgenerering kan bli ett alternativ för att ytterligare öka bildhastigheterna. Switch 2 kan ändå introducera mer moderna funktioner när Nintendo uppdaterar systemet.

Den senaste Nintendo Direct Partner Showcase och Indievärlden gav spelarna hopp om mer stöd från tredje part. Dessa utvecklare kan känna sig lyckligt lottade som har överlevt en förvånansvärt svår urvalsprocess.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 08 > Läckan avslöjar strikta krav på Switch 2 dev kit och föreslår att konsolens specifikationer inkluderar DLSS 3.1
Adam Corsetti, 2025-08-12 (Update: 2025-08-12)