Kretskortspartners som arbetar med Intel på Arc GPU:er beskriver företaget som ovanligt stödjande och flexibelt jämfört med sina konkurrenter. Sparkle och Maxsun, bland andra, bekräftar att de är fria att skapa anpassade PCB-layouter och kylardesigner, till och med inklusive konfigurationer med dubbla GPU:er, så länge de hanterar garanti- och RMA-åtaganden. Detta står i skarp kontrast till Nvidia, som upprätthåller strikt kontroll över designen, och AMD, som erbjuder minimalt tekniskt stöd. En Sparkle-källa sa till Gamers Nexus: "Intel säger att vi kan göra vad vi vill", vilket belyser hur Arcs underdog-status har översatts till en mer partnervänlig relation.
Battle Mage B580-försäljningen växer, men Intel släpar fortfarande efter i skala
Försäljningen av Intels B580-kort har ökat avsevärt, och en partner citerar månatliga leveranser på 2 000 enheter - en ökning från bara 400 per månad av A770 under Alchemist-eran. Instegsmodeller som A310 fortsätter också att säljas som lågenergikort för bildskärmar och vissa prototyper med dubbla GPU:er är redan under utveckling. Även om detta signalerar ett växande intresse är det fortfarande en bråkdel av de 30 000 till 40 000 månatliga enheter som varumärken som EVGA sålde av Nvidias RTX 3060 när det var som mest. Intel gör tydliga framsteg, men saknar fortfarande den skala och det logistiska momentum som AMD och Nvidia åtnjuter genom långvariga relationer och tillverkning i större volymer.
Mjukvarumognaden förbättras, men lanseringsförseningar kvarstår
Intel har gjort betydande framsteg när det gäller att stabilisera Arcs drivrutiner, och partners erkänner att många lanseringsförseningar nu beror på mjukvaru- och inte hårdvarumognad. Företaget är enligt uppgift fast beslutet att undvika en ny katastrof i stil med Alchemist, där drivrutinerna på lanseringsdagen var behäftade med stora buggar och dålig kompatibilitet. Även om den nuvarande drivrutinskvaliteten är mycket bättre och många moderna spel fungerar bra på Arc, kvarstår problem med DX11-prestanda och frame pacing i vissa titlar. Intels försiktiga strategi med mjukvara först är ett smart långsiktigt drag, men det fortsätter att bromsa Arcs lanseringstakt och mediesynlighet.
Begränsningar i leveranskedjan och prisförvirring förblir olösta
Trots den ökande efterfrågan på Arc-kort är Intels leveranskedja fortfarande underutvecklad. Partners rapporterar att det tar upp till åtta månader från beställning till att GPU:erna finns på hyllorna - sex månader för att få kislet, plus två månader för tillverkning och logistik. Många kortpartners måste köa för produktion i kontraktsfabriker som de delar med AMD- och Nvidia-partners, vilket ytterligare komplicerar lanseringstidslinjerna. Prissättningen är också instabil: medan Intel siktar på att nå en MSRP på 250 US-dollar för B580, listas många modeller mellan 300 och 380 US-dollar på återförsäljare som Newegg och Amazon. Billigare SKU:er säljs ut snabbt, medan dyrare kort dröjer sig kvar, vilket avslöjar en priskänslighet som Intel ännu inte har tagit itu med fullt ut.
Slutsatser
Den här artikeln är baserad på forskning och direkta partnerintervjuer som utförts av Gamers Nexus och publicerades i deras videorapport från juli 2025. Även om Arc B580 är ett verkligt framsteg, ligger Intel fortfarande efter i nästan alla andra kategorier - från produktionsskala till priskontroll. Företagets partner-först-strategi är en styrka, men det kanske inte räcker om Intel inte löser sina interna leverans- och drivrutinsutmaningar och engagerar sig fullt ut i Arc som en långsiktig investering.
Källa(n)
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones