Hytales officiellt "rockiga" Early Access har äntligen gått live, med förväntningar och efterfrågan på spelet som långt överstiger Hypixel Studios drömmar. Denna nyfunna uppmärksamhet har uppmanat utvecklare att varna fans att spelets lanseringsvecka kommer att ha sina upp- och nedgångar, men trots hindren kommer de att göra sitt bästa för att få alla in.
Huvudutvecklaren bakom det återupplivade projektet, Simon Collins-Laflamme, förväntade sig över 1 miljon spelare på lanseringsdagen, och han verkade vara på plats, med tanke på spelets massiva ökning i popularitet över natten. Sandbox blocky RPG, ofta kallat en efterträdare till Minecraft av många ivriga fans, gick äntligen live den 13 januari kl. 07.00 PST. Det är för närvarande tillgängligt för spelare på PC, Mac och Linux, till ett pris av 19,99 USD för Starter Edition.
Det är en mirakulös vändning för Hytale och Hypixel Studios efter dess turbulenta utvecklingshistoria. Projektet förvärvades av Riot Games 2020 och avbröts därefter i juni 2025. Efter Riots tillkännagivande återförvärvade de ursprungliga grundarna rättigheterna till Hytale och Hypixel Studios för ett okänt belopp och började arbeta mot en tidig åtkomstrelease med tidigare byggnader i november 2025.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Efter flera tillkännagivanden och uppdateringar om projektet verkar det som om utvecklarna på Hypixel Studios höll sitt ord om en snabb lansering av tidig åtkomst, särskilt bara åtta veckor efter det första tillkännagivandet.
Hypixel Studios publicerade ett blogginlägg på https://hytale.com/news/2026/1/hytale-is-finally-here som belyser vad fans och spelare kan förvänta sig i den tidiga åtkomstversionen och sa att "Efterfrågan har överträffat våra förväntningar, vilket innebär att lanseringsveckan kommer att bli ojämn, men alla kommer att komma in."
Collins-Laflamme nämnde tidigare att han hade mycket höga förhoppningar om Hytales andra ankomst och förväntade sig att välkomna "över 1 miljon spelare" på släppdagen, vilket är ett tufft spelarantal att hantera, med tanke på att studion började arbeta med spelet med tidiga byggnader i november 2025.
Konstigt nog har Hypixel Studios hanterat sina lanseringsdagsproblem helt bra hittills. Spelare på forum och Reddit nämnde korta inloggningsköer vid spelets lansering, men många spelare har varit tålmodiga, med en som säger, "Jag antar att vi bara måste vänta på att servrarna ska lugna sig."
Detta är dock bara början för Hypixel Studios, eftersom Hytale fortsätter att ta form med framtida uppdateringar. Utvecklarna har lovat att de redan arbetar med korrigeringar för buggar och kraschar, som kommer att träffa patchline före släpp när de har rullat ut en bra bit av korrigeringar.







