Notebookcheck Logo

Eclipse: The Awakening har premiär den 10 september

Officiellt marknadsföringsmaterial för Eclipse: The Awakening.
ⓘ play.google.com
Officiellt marknadsföringsmaterial för Eclipse: The Awakening.
Smilegate bekräftar att NPIXEL:s MMOLite-MMORPG Eclipse: The Awakening officiellt lanseras i Sydkorea den 10 september 2026, medan detaljerna kring den globala lanseringen ännu inte har offentliggjorts.

Smilegate har bekräftat att Eclipse: The Awakening, det plattformsoberoende MMORPG-spelet utvecklat av NPIXEL (Gran Saga), kommer att lanseras officiellt i Sydkorea den 10 september 2026. Spelet släpps på iOS, Android och PC med fullt stöd för plattformsoberoende spel, även om Smilegate ännu inte har offentliggjort några detaljer om lanseringen i andra regioner. Eclipse: The Awakening är byggt på Unreal Engine 5 och positionerar sig som ett ”MMOLite”, med målet att bevara det traditionella MMORPG-spelets djup samtidigt som man minskar de dagliga grind-kraven.

En originell värld i Ederion och Orthea

Eclipse: The Awakening väljer bort etablerad mytologi till förmån för en egen skapad miljö. Berättelsen följer Seraha, en prästinna i Orden i Ederion, en värld som verkar fullkomlig under gudomlig välsignelse. Efter att ha ifrågasatt sanningen bakom denna fred förlorar hon allt och tar sig över till Orthea, en skuggvärld som existerar parallellt med den. Konstnärlig ledare Kim Dong-hyuk sa att studion byggt upp sin egen mytologi kring frågan om varför gudar existerar, snarare än att anpassa ett befintligt fantasyuniversum. Fyra klasser är bekräftade vid lanseringen: Fighter, Ranger, Sorceress och Assassin, där varje klass stöder två olika vapen som förändrar deras roll i striden.

Sanctuary, auktoritet och färdighetsfusion

Sanctuary, spelets offline-hub för framsteg, låter karaktärerna fortsätta samla guld, erfarenhet och framkallningsmaterial medan spelarna är borta, tack vare ett 24-timmars AI-läge som fortsätter att jaga och samla utan direkt inmatning. Striderna kretsar kring Authority, som byggs upp genom att kombinera sex Stigmata och tre Relics för att låsa upp situationsanpassade färdigheter, tillsammans med ett separat Skill Fusion-system som slår samman två förmågor till nya kombinerade effekter. Deltagande i PvP är valfritt och inte obligatoriskt.

Gilleinnehåll och plattformsöverskridande spel

Gillen utgör grunden för slutspelet i Eclipse: The Awakening genom samarbetsinriktat utvecklingsinnehåll, tävlingsinriktade bossstrider, slagfältet High River och aktiviteter mellan servrar, även om Smilegate inte har specificerat något särskilt format för gill mot gill. Spelet stöder samtidigt spel på PC och mobil under ett och samma konto. Förhandsregistreringen av karaktärer över 24 koreanska servergrupper tog ungefär 25 minuter att fylla i, och Smilegate har rapporterat över en miljon förhandsregistreringar, med belöningar som delats ut via Google Play, App Store och Smilegates plattform STOVE. Exekutiv producent Lee Sang-moon sa att studion siktar på att ”etablera en ny standard för MMORPG:er” med lanseringen.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 09 > Eclipse: The Awakening har premiär den 10 september
Darryl Linington, 2026-09- 9 (Update: 2026-09- 9)