Dune: Awakening är ute nu för massorna, med Funcom som håller fast vid sitt angivna släppdatum den 10 juni 2025. Det lånar från utvecklarens stora expertis inom överlevnadsgenren med titlar som Conan Exiles.
Det finns för närvarande tillgängligt på PC med planerade utgåvor som förväntas på både PlayStation- och Xbox-plattformarna senare under 2026. Enligt offentligt tillgänglig Steam-statistik uppgår det högsta antalet samtidiga spelare till drygt 142 000 spelare i skrivande stund.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Dune: Awakening: Vad man kan förvänta sig
Spelet startar spelare med en handledning som leder dig genom de flesta av dess mekaniker och ett uppdragssystem som kan kontaktas i din egen takt, men är ganska lätt att följa och hålla jämna steg med.
För dem som förväntar sig en omskinnad uppfattning om vad som gjorde Conan så populär bland sina fans , Dune: Awakening verkar vara ett betydligt annorlunda djur som använder sig av den unika IP som den licensierar med fokus på byggnad, överlevnad och plundring, och inte nödvändigtvis i den ordningen beroende på var ens prioriteringar ligger när det gäller öknen.
Spelet skalar för det mesta ganska bra och låter användare uppgradera vapen, transportalternativ samt sköldar, något som blir allt viktigare när man korsar genom alltmer dödligt territorium.
Man måste hålla ett öga på sin vattenmätare hela tiden, men tack och lov, till skillnad från andra överlevnadsspel, är det det enda verkliga mätvärdet som man behöver hålla ett öga på för att säkerställa överlevnad.
Med detta sagt måste man se upp för sandstormar förutom att hålla en stadig vattenförsörjning i spel, något som blir allt viktigare med tiden, tack vare att det används direkt för att bearbeta järnmalm till göt, bland andra användningsområden.
Med ~ 25 timmar under mitt bälte och inga Sandworm-dödsfall ännu, verkar jag vara bland de lyckligare bland mitt gille av byggare, kämpar och några direkta troll med tanke på att vi har en "kill leader" som lyckas dö i genomsnitt varannan timme till en sandmask och fortsätter att rasera sluta i ungefär samma tid.
Detta är motiverat med tanke på hur straffande sandmaskinducerade dödsfall kan vara - allt du har på dig, inklusive din glänsande nya ökencykel, är permanent rostat om en sandmask kommer ikapp dig på någon sanddyn även om du kan växla upp eller omfamna en luftstrategi för att undvika detta också.
Med detta sagt, Dune: Awakening är ett balanserat, om något straffande spel för att starta din överlevnadsgenre-resa, även om mina intryck är något begränsade baserat på vad mina framsteg är och information jag har samlat in från spelare i min guild som redan har låst upp flygkraften.
Hårdvarukrav och prestandaintryck
Titeln i sig kommer med relativt blygsamma hårdvarukrav, med användare som utnyttjar en RTX 4070 kan köra spelet på en annonserad 4K 60 FPS som avsett.
Spelet testades på både en 4K 120Hz TV (LG C1 OLED) och en ultravid 2K 240Hz LG UltraGear 45GR95QE-B-monitor, och verkar göra bra ifrån sig på båda trots 21:9-upplösningen på den senare. Testbänkarna som användes för att spela titeln utnyttjade följande hårdvaru- och mjukvarumix:
- CPU: Intel Core i9 14900K / AMD Ryzen 9 9950X
- RAM: 32 GB/48 GB DDR5 RAM som körs vid 6400MT/s
- GPU: Nvidia RTX 3090 Ti 24GB/ Nvidia RTX 3070 Ti
- SSD: Samsung 980 Pro SSD-enheter
- OS: Windows 11 Pro 24H2 Build 26100.4202
Även om detta inte exakt är ett prestandatest utan ett första intryck av ett spel som kräver att man lägger ner ett betydligt högre antal timmar för att komma till dess slutspelsinnehåll, körs titeln relativt smidigt på båda hårdvarukonfigurationerna även om vi saknar data när det gäller dess prestanda på låg- och mellannivå.
Dune: Awakening levererade solida 100+ FPS i 4K och under 60 FPS på RTX 3090 Ti respektive RTX 3070 Ti med DLSS aktiverat. Inga riktiga kraschar i spelet upplevdes på klienten, inte ens under tidig åtkomst, men det hade några buggar till att börja med, varav de flesta ströks ut över tiden i efterföljande korrigeringar. Det är klokt att påpeka att Nvidia släppte en hotfix-uppdatering för Dune: Awakening (Display Driver version 576.66) som fungerade som utgångspunkt för min resa.
Titeln är inte ett skjutspel i sig, utan blandar upp eller till och med kräver närstrid utöver pistolspel, så spelet kan vara mer förlåtande när det gäller lägre bildfrekvenser.
Spelet känns också smidigt trots att vi spelar med en ping på ~ 110 ms till den EU-server vi bestämde oss för att bo på, jämfört med upplevelser i titlar som Rust och Valheim vid liknande latenser, vilket kan indikera bättre nätkod i spel än liknande titlar. Detta kan bero på hur mycket som händer i klientänden för användare, inklusive alla ens Spice Dreams (som kräver att du loggar tillbaka till servern i slutet av uppdraget)
Eftertankar
Som en av årets mest efterlängtade titlar skulle man vara lite missnöjd med att se den lanseras på en måndag såvida du inte delade över det extra som alternativen för tidig åtkomst beordrade (både Deluxe och Ultimate-utgåvan erbjöd 5 dagars tillgång före lanseringen) så att du kan spela under helgen. Även om man inte påverkas kan man sympatisera med användare som mycket väl kan vara irriterade över utsikterna att vänta till nästa helg innan de kan sjunka i en bra mängd timmar, något som spelet i huvudsak kräver av dig.
Trots detta räddar spelet sig självt genom att vara en av de mest stabila titlarna med överlevnadstema där ute, åtminstone vid lanseringen, ett solidt progressionssystem och något som jag är ett fan av: en givande PvE-upplevelse som du kan närma dig i din egen takt (med valfri PvP för de av oss som vill ha det).
Genomskinlighet
Valet av enheter som ska granskas görs av vår redaktion. Testexemplaret gavs till författaren av tillverkaren utan kostnad för granskning. Det fanns inget inflytande från tredje part på den här recensionen, inte heller fick tillverkaren en kopia av den här recensionen före publiceringen. Det fanns ingen skyldighet att publicera denna recension. Vi accepterar aldrig ersättning eller betalning i utbyte mot våra recensioner. Som ett oberoende medieföretag är Notebookcheck inte föremål för auktoritet från tillverkare, återförsäljare eller förlag.
This is how Notebookcheck is testingEvery year, Notebookcheck independently reviews hundreds of laptops and smartphones using standardized procedures to ensure that all results are comparable. We have continuously developed our test methods for around 20 years and set industry standards in the process. In our test labs, high-quality measuring equipment is utilized by experienced technicians and editors. These tests involve a multi-stage validation process. Our complex rating system is based on hundreds of well-founded measurements and benchmarks, which maintains objectivity.