Denna Strix Halo-handdator för 1 500 USD kör Cyberpunk 2077 på SteamOS vid 1080p Ultra, 45 W, med 71 FPS - här är hur den jämförs med Windows 11-prestanda

GPD Win GPD Win 5 fungerar enligt uppgift bra med Windows 11, som den levereras med, och kan hantera en mängd olika indie- och AAA-spel. Detta väcker frågan om hur den senaste AMD Strix Halo-drivna handhållna skulle prestera med en lättare, spelfokuserad Linux-distribution som SteamOS.
Detta är exakt vad YouTuber ETA Prime bestämde sig för att hitta i sin senaste video. De började med att installera den officiella SteamOS Hollow 3.8 main branch build på GPD Win 5, den första versionen som startade helt på AMD: s nya Strix Halo och Strix Point APU: er.
Enligt ETA Prime valdes den här versionen eftersom den löser det långvariga starthänget som tidigare hade hindrat SteamOS från att köras på dessa chips. Med den uppdaterade startkedjan i version 3.8 kör GPD Win 5 nu SteamOS nativt och erbjuder full kontrolldetektering, Wi-Fi- och Bluetooth-anslutning och funktionalitet på systemnivå som är jämförbar med Steam Deck.
Testenheten har följande funktioner AMD:s Ryzen AI Max 385 APU ihopkopplad med en 30-CU Radeon 8050S iGPU. Den är utrustad med 32 GB minne, som ETA Prime manuellt konfigurerade för att fördela 16 GB för systemanvändning och 16 GB för iGPU. SteamOS känner igen plattformen korrekt under Systeminställningar som "Hollow 3.8" och listar APU som 385-modellen.
Strix Halo GPD Win 5-spelprestanda på SteamOS 3.8
En SteamOS-begränsning på icke-Deck-enheter förblir TDP-kontroll från lagerprestandaöverlägget. Som demonstrerats av ETA Prime visas inte effektgränser i den inbyggda menyn på Win 5, så de installerade Decky Loader tillsammans med SimpleDeckyTDP-plugin. Med den inställningen kan handenheten konfigureras var som helst från 4 W upp till ett rapporterat 120 W glidintervall.
I praktisk användning håller ETA Prime strömmen mellan 20 och 45 W för handhållet spel, och noterar att Windows 11 "Performance" -läget på GPD Win 5 som standard ligger runt 45 W och kan öka till 65 W på batteriet. För SteamOS höll YouTubern i allmänhet AAA-titlar mellan 25 och 45 W.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
I deras tester var Marvel's Spider-Man 2 den första titeln på listan. Vid 1080p, Medium-inställningar, FSR Balanced och en 25 W TDP, hade spelet ett genomsnitt på cirka 71 FPS utan ramgenerering. Att byta till förinställningen "High" kan ge liknande prestanda genom att öka effekten till cirka 35 W, nämnde YouTuber.
Nästa upp var Cyberpunk 2077. Vid 1080p, Steam Deck-förinställning och en 25 W TDP, var det i genomsnitt cirka 74 FPS. Vid 1080p, Ultra-förinställning, FSR-kvalitet och en 45 W TDP kördes spelet med cirka 71 FPS i genomsnitt. Ryzen Max-chipen observerades skala bra med kraft, med 45 W som bekvämt upprätthåller 1080p Ultra-spel. Och vi har sett att efter 45 W, den Strix Halo-chipet börjar plana ut i prestanda.
Borderlands 4 vid 1080p, Medium-inställningar, FSR Balanserad och en 45 W TDP sjönk fortfarande under 60 FPS ibland. Som jämförelse körs samma titel ungefär 13 FPS snabbare i Windows 11 med liknande inställningar, vilket tyder på att den kanske ännu inte är helt optimerad för SteamOS.
Till sist, Hollow Knight: Silksongen indie 2D-titel, testades med en TDP på 6 W med bildfrekvensen begränsad till 60 FPS. Det totala systemuttaget var cirka 10,5 W, vilket innebär nästan åtta timmars körtid.
YouTuber testade också titlar som The Witcher 3: Wild Hunt, Elden Ring och Doom: The Dark Ages i sin video, som är länkad nedan.
SteamOS vs Windows 11 spelprestanda
När man jämför spelprestanda mellan SteamOS och Windows 11 på GPD Win 5avslöjar resultaten en blandad bild. I Borderlands 4har Windows 11 en märkbar ledning, med i genomsnitt cirka 13 FPS högre vid identiska 1080p Medium-inställningar och en 45 W TDP, vilket tyder på starkare drivrutinsoptimering på Windows sida.
Marvel's Spider-Man 2 visar nästan paritet mellan de två operativsystemen, där båda upprätthåller cirka 70-74 FPS vid Medium-inställningar i effektområdet 25-28 W, även om Windows 11-testet inte anger om FSR var inställt på Balanced.
Batteriets uthållighet förblir också i stort sett densamma och ger ungefär två timmars körtid för AAA-spel vid 25 W på båda operativsystemen. Sammantaget, medan SteamOS 3.8 levererar konkurrenskraftig prestanda i de flesta scenarier, har Windows 11 fortfarande en blygsam fördel i mer krävande titlar tack vare sin mogna drivrutinsstack och bredare optimering på spelnivå.
Detta visar att även om SteamOS och andra Linux-distributioner blir allt populärare finns det fortfarande arbete kvar för utvecklare att göra för att uppnå prestandaparitet med Windows 11 i spel.






