Notebookcheck Logo

De sju dödssynderna: Origin 22 mars hotfix fixar ljudbugg och mer

Officiellt 22 mars-underhåll för The Seven Deadly Sins: Origin åtgärdar ljuduppspelning i vissa situationer och flera progressionsrelaterade buggar inför den stora lanseringen den 23 mars.
ⓘ Darryl Linington
Officiellt 22 mars-underhåll för The Seven Deadly Sins: Origin åtgärdar ljuduppspelning i vissa situationer och flera progressionsrelaterade buggar inför den stora lanseringen den 23 mars.
De sju dödssynderna: Origins uppdatering den 22 mars åtgärdar en ljudbugg, problem med uppdragsprogression, återställning av genvägar och flera bossrelaterade blockeringar inför spelets stora lansering.

Netmarble har utfärdat en tillfällig underhållsuppdatering den 22 mars för De sju dödssynderna: Ursprungoch patchen är mer än en generisk backend-uppdatering. Det officiella meddelandet säger att hotfixen åtgärdar ett fel där ljud kanske inte spelas ordentligt i vissa situationer, justerar [New Clothes, New Beginnings] -uppdraget så att det kan rensas efter gravering av utrustning även utan att avsluta det tidigare utrustningsuppdraget och åtgärdar ett problem där Cube Keys kan laddas efter att ha förbrukats om en spelare ansluter till spelet igen. Netmarble sa också att de granskar data kopplade till upprepat missbruk av Cube Key-felet och kommer att dela mer information separat.

Uppdateringen den 22 mars riktar sig mot ljud och flera progressionsblockerare

Ljudfixen sticker ut eftersom Netmarble redan hade listat felaktig ljuduppspelning som ett känt problem den 20 mars. Två dagar senare visas den frågan i underhållsmeddelandet den 22 mars som fast, vilket tyder på att teamet drev en relativt snabb vändningspatch för åtminstone några av de ljudproblem som spelare rapporterade efter lansering.

Resten av plåstret fokuserar starkt på progression, kontroller och händelselogik. Netmarble säger att det fixade genvägsinställningar som återställdes efter återanslutningar på PC, ett fall där framsteg kunde bryta om en spelare dog under Orgot-bossutmaningen och mötet misslyckades med att återställa, problem med igenkänning av nycklar för handledningskaraktär och två Albion-relaterade problem knutna till respawn-placering och bossbeteende nära begränsade rörelsezoner.

Uppdateringen åtgärdar också Elaines Wand Skill Special Attack "Whirlwind Veil" så att dess skada över tid-effekt tillämpas varje sekund som avsett, tillsammans med ett Knighthood-godkännandefel och ett PlayStation 5-kontrollköpfel som involverar Meliodas Growth Mission Bundle.

22 mars - meddelande i spelet som bekräftar en ljudfix och andra buggfixar i The Seven Deadly Sins: Origin.

Kompensation och detaljer om utrullning

Som kompensation kommer spelarna att få Star Fragment x300 och ett extra Large Cube Key Bundle x1, båda kan hämtas från brevlådan i spelet fram till den 5 april kl. 14:59 UTC. Netmarble varnar också för att PlayStation 5 spelare kan se en stor uppdateringsfil efter underhållet, vilket stämmer överens med det stora patchbeteende som vissa användare märkte under releaseveckan.

Tidpunkten är anmärkningsvärd eftersom snabbkorrigeringen landar precis före spelets 23 mars stora lanseringsfönster, efter att Netmarble sa i Developer Notes # 6 att det prioriterade kraschar, spelblockerare och andra spelarvända problem för snabb förbättring. I den meningen ser patchen den 22 mars ut som en annan stabilitetsfokuserad rengöringsuppdatering snarare än en innehållsutvidgning.

Källa(n)

Meddelande i spelet

Hands-on-erfarenhet

De sju dödssynderna: Ursprung Steam

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 03 > De sju dödssynderna: Origin 22 mars hotfix fixar ljudbugg och mer
Darryl Linington, 2026-03-22 (Update: 2026-03-22)