Notebookcheck Logo

Chris Oberths outgivna NES-pussel "Xcavator" från 1991 dyker upp igen tack vare Video Game History Foundation

En mockup av Xcavators NES-kassett (bildkälla: Iam8bit)
En mockup av Xcavators NES-kassett (bildkälla: Iam8bit)
Det sedan länge försvunna NES-pusselspelet Xcavator, som ursprungligen utvecklades 1991 av Chris Oberth och aldrig släpptes, återuppstår nu som en fullt polerad kassettutgåva genom ett samarbete mellan iam8bit och Video Game History Foundation. Priset för 2025 års utgåva är 100 dollar och inkluderar en autentisk NES-kassett och en detaljerad manual som berättar om spelets problematiska förflutna, Oberths karriär och de bredare utmaningarna med att bevara 8-bitarshistoria, och vinsten går till VGHF:s arkivarbete.

I en överraskande händelse har det sedan länge förlorade NES-pusselspelet Xcavator har återupplivats, eftersom dess tillkännagivande gjordes under Day of the Devs 2025 showcase. Boutiqueutgivaren iam8bit har startat förbeställningar av Xcavator 2025 för $ 100.

Retrospelet innehåller en omfattande polerad version av prototypen från 1991, skapad av programmeraren Chris Oberth på Incredible Technologies, samma företag som ansvarar för titlar som Golden Tee Golf och Big Buck Hunter.

Xcavator 2025 kostar svindlande 100 dollar och har en äkta NES-kassett, så att det kan spelas på originalhårdvara. Det innehåller också en 14-sidig manual som godkänts och författats av Video Game History Foundation.

Manualen beskriver inte bara spelets mekanik, utan ger också en djupare inblick i Oberths karriär, Xcavators omtumlande resa från att ha hamnat i skymundan till att återuppstå, och de hinder som finns när man utvecklar 8-bitarsspel.

Redan 1991 lade Oberth ner blod, svett och tårar på att skapa ett pusselspel där spelarna skulle gräva fram skatter genom att gräva strategiskt. Oberth presenterade spelet för ett stort antal utgivare, men utan resultat. Det fick aldrig någon offentlig lansering.

Xcavator hamnade i ett förråd och dess källkod samlade damm fram till Oberths alltför tidiga död 2012. Men det finns en ljusglimt i den här historien. Oberths familj donerade prototypen till VGHF, en ideell organisation som syftar till att bevara videospel från att falla i glömska.

Med hjälp av Mega Cat Studios och Retroentertainment Games, och med hjälp av tidstrogna utvecklingsverktyg från 1991, förvandlade stiftelsen den ofärdiga prototypen till ett polerat spel som passar för en retroversion 2025.

Varje cent av vinsten utöver tillverkningskostnaderna kommer att gå direkt till VGHF för att stödja arkivering av spel, forskning om förlorade titlar och den mödosamma processen att återställa artefakter från förfall. Frank Cifaldi, grundare och chef för VGHF, säger:

Den ursprungliga Xcavator-prototypen är en sällsynt inblick i hur en indieutvecklare kämpade för att slå sig in på konsolmarknaden under 8-bitarsguldåldern. Världen var inte riktigt redo för det 1991, men tack vare Oberth som räddade sitt arbete och hans familj som såg till att en arkivarie fick tag på det. 2026 blir året då hans verk äntligen får se dagens ljus.

Förbeställningar av Xcavator 2025 har redan startat och kommer att fortsätta till och med den 10 januari 2026. Leveranserna kommer att ske under andra kvartalet 2026.

Köp en förnyad NES Classic Edition på Amazon här

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 12 > Chris Oberths outgivna NES-pussel "Xcavator" från 1991 dyker upp igen tack vare Video Game History Foundation
Rahim Amir Noorali, 2025-12-14 (Update: 2025-12-14)