Notebookcheck Logo

Binding of Isaac Rebirths skapare tillkännager utgivningsdatum för Mewgenics tillsammans med 50 minuters spel

Logotypen för Mewgenics (bildkälla: Edmund McMillen YT)
Logotypen för Mewgenics (bildkälla: Edmund McMillen YT)
Mewgenics har äntligen ett utgivningsdatum, nästan 13 år efter det ursprungliga tillkännagivandet, eftersom fans av Edmund McMillen får spela titeln nästa år, med utvecklaren som säger att den extra tiden gör det möjligt för honom att leverera en mer polerad och väl testad upplevelse.

Efter mer än ett decenniums väntan från skaparen av The Binding of Isaac och Super Meat Boy, har Edmund McMillens udda kattuppfödande roguelike RPG, Mewgenics, äntligen fått ett utgivningsdatum den 10 februari 2026 för PC via Steam.

McMillen tillkännagav spelets utgivningsdatum den 4 september 2025, och detta avslöjande kommer nästan 13 år efter spelets första tillkännagivande 2012, vilket gör det till en av de längsta utvecklingscyklerna för ett indiespel.

McMillen, tillsammans med medutvecklaren Tyler Glaiel, firade det efterlängtade avslöjandet med en 50 minuter lång spelsession på Edmund McMillens YouTube-kanaldär spelarna fick en djupare inblick i Mewgenics turordningsbaserade strider, kattavelssystem och groteska men i slutändan charmiga atmosfär.

Enligt McMillen är Mewgenics "det konstigaste projekt jag någonsin har arbetat med" Med tanke på den 13-åriga cykeln har Mewgenics utveckling varit ganska rockig. Team Meat tillkännagav först spelet som en uppföljning till Super Meat Boy och kallade det en blandning av Pokémon, The Sims och Animal Crossing.

Prioriteringarna skiftade dock och McMillen började utveckla The Legend of Bum-bo. Senare under 2018 återförvärvade McMillen rättigheterna från Team Meat och startade om utvecklingen av Mewgenics med Glaiel. Spelet har nu över 200 timmars speltid, mer än 800 unika föremål, över 200 fiender och en pool med mer än 1.200 förmågor.

Mewgenics var ursprungligen planerat för en lansering 2025 men sköts senare upp till 2026 på grund av ett strategiskt skifte, vilket McMillen förklarade på Steam:

"Att lansera i november eller december är väldigt komplicerat. Vi vill att spelet ska få den uppmärksamhet det förtjänar och inte konkurrera med AAA-lanseringar under julen. Dessutom ger några extra månader oss möjlighet att leverera en mer polerad och vältestad upplevelse."

En av de största konkurrenterna på indiescenen är Hollow Knight: Silksong, som redan har kraschat digitala butikssidor på grund av en tillströmning av spelare som försöker köpa spelet.

Förväntningarna på Mewgenicsär skyhöga med tanke på Edmund McMillens framgångar med The Binding of Isaac: Rebirth, som har en överväldigande positiv användarscore på 96,23% på Steam av 354 162 användarrecensioner.

Enligt VGChartz har The Binding of Isaac: Rebirth skickats ut i nästan 10 miljoner exemplar världen över per den 1 juli 2018 och har ett konstant dagligt antal samtidiga spelare på 25 000 spelare på Steam.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 09 > Binding of Isaac Rebirths skapare tillkännager utgivningsdatum för Mewgenics tillsammans med 50 minuters spel
Rahim Amir Noorali, 2025-09- 6 (Update: 2025-09- 6)