Notebookcheck Logo

Battlefield 6: Säsong 2 lovar stora korrigeringar - men samhället är fortfarande skeptiskt

Utvecklingsteamet för Battlefield 6 har släppt en detaljerad community-uppdatering.
ⓘ Steam
Utvecklingsteamet för Battlefield 6 har släppt en detaljerad community-uppdatering.
Den 10 februari släppte utvecklingsteamet för Battlefield 6 en djupgående community-uppdatering om den kommande säsong 2. Inlägget har sedan dess samlat mer än 240 000 visningar och över 380 kommentarer - siffror som inte bara belyser fortsatt intresse för spelet, utan också en delad gemenskap.

Tillsammans med nytt innehållkommer säsong 2 av Battlefield 6 främst att fokusera på omfattande systemförbättringar. Vapenbalans, progression, ljud och spelarrörelser kommer att omarbetas i grunden, medan utvecklarna fortsätter att arbeta parallellt med långsiktiga frågor som nätkod och tid till död. Dessutom planeras återkomsten av en populär karta från Battlefield 4.

Nya kartor och story events

Den första nya kartan, Contaminated, är utformad för att leverera snabba, taktiska strider. Enligt utvecklarna erbjuder den flera rutter, vertikala spelelement och många flankeringsmöjligheter. Den kommer att lanseras tillsammans med ett tidsbegränsat evenemangsläge som utvidgar berättelsen om Pax Armata och främjar säsongens övergripande berättelse. Senare under säsong 2 kan spelarna förvänta sig en andra karta samt ett ytterligare tidsbegränsat läge som utspelar sig i en mörk underjordisk bas.

Progression och Battle Pass

Sedan lanseringen har Battlefield 6: s alltför komplexa progressionssystem varit en viktig källa till kritik bland spelare. Med säsong 2 strävar utvecklarna efter att ta itu med dessa problem direkt. Lägesspecifika krav kommer att slappna av, vilket gör att dagliga utmaningar kan slutföras mer flexibelt. De allmänt ogillade pistolutmaningarna har tagits bort helt och hållet, och assist kommer nu att räknas som kills mot dagliga mål. Battle Pass-progressionen påskyndas också, med token-distribution omarbetad för att göra nivåhöjningen märkbart snabbare.

REDSEC

Battle Royale-läget REDSEC får också flera uppdateringar under säsong 2. Karriär- och vapen XP-vinster kommer att ökas, vilket gör att progressionen känns mer givande. För att förbättra tillgängligheten kommer tidiga karriärrankar nu att ge REDSEC-specifika bonusar. Ytterligare speljusteringar planeras också: eliminerade spelare kommer att släppa minst två rustningsplattor, och fordonsnycklar kommer nu att ha en nedkylning. Denna förändring begränsar omedelbar tillgång till pansarfordon och lägger till ett mer strategiskt element i deras användning.

Vapenbalans, rörelse och ljud

Säsong 2 kommer att införa ett enhetligt system för rekylkompensation för alla vapen, vilket syftar till att få vapen att kännas mer konsekventa och förutsägbara. Dessutom kommer automatiska vapen att vara tydligare differentierade baserat på deras avsedda stridsområde, vilket hjälper till att definiera deras roller mer exakt över olika engagemangsavstånd.

Spelarrörelser håller också på att ses över. Interaktioner med klättring, hopp och stegar förfinas för att kännas smidigare och mer konsekventa. Samtidigt åtgärdas visuella fel - särskilt de som märks under intensiva eldstrider - för att förbättra den övergripande klarheten och inlevelsen.

På ljudsidan strävar utvecklarna efter att leverera tydligare och mer tillförlitliga ljudsignaler. Överlappande effekter kommer att prioriteras mer effektivt, vilket gör det lättare att höra kritiska ljud som fotsteg och rörelse under strid. Detta bör göra det möjligt för spelare att reagera snabbare och mer beslutsamt i snabba engagemang.

Battlefield Labs

Förbättringar av flera kärnsystem testas för närvarande inom Battlefield Labs. Dessa inkluderar förbättringar av träffregistrering och nätkod, ytterligare rekyljusteringar och en omarbetning av ping-systemet. Planerade förändringar av tid-till-död utvärderas också, med målet att göra precisionsskott mer belönande. Inga konkreta förändringar har dock slutförts ännu.

Golmud Railway, en fan-favoritkarta från Battlefield 4, planeras också att återvända. Nyinspelningen kommer inte att vara identisk med originalet, utan istället anpassas till den nuvarande spelstrukturen. I synnerhet har layouten i den norra delen omarbetats. Enligt utvecklarna har tidiga tester gett positiva resultat.

Reaktionerna i samhället till stor del kritiska

Svaret på X-inlägget har till stor del varit negativt. Många spelare uttrycker frustration över vad de uppfattar som en brist på meningsfullt innehåll i säsong 2. Live-tjänstmodellen fortsätter att möta kritik, särskilt den så kallade "drip-feed" -metoden, där nytt innehåll släpps i små satser under flera veckor. Ett växande antal spelare tycker att denna struktur är tröttsam och efterlyser en återgång till traditionella DLC:er med större, mer substantiella innehållsdroppar. Det finns också en besvikelse över att viktiga förbättringar - som nätkodsfixar och justeringar av tid till död - skjuts upp till framtida säsonger istället för att implementeras nu.

Den fullständiga färdplanen förväntas i slutet av veckan. Huruvida säsong 2 kommer att räcka för att lindra den utbredda skepsisen inom samhället kommer i slutändan att bero på hur snabbt och pålitligt de utlovade förbättringarna genomförs.

Download your licensed rating image as SVG / PNG

Källa(n)

Kommunikation på slagfältet via X (tidigare Twitter)

Bildkälla: Steam Steam

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 02 > Battlefield 6: Säsong 2 lovar stora korrigeringar - men samhället är fortfarande skeptiskt
Marius Müller, 2026-02-11 (Update: 2026-02-12)