Gregg Mayles, regissören bakom Banjo-Kazooie, har slutligen tagit farväl av Rare efter imponerande 36 år på den brittiska studion.
Mayles, som började på Rare 1989 direkt efter gymnasiet, meddelade sin avgång på X i en poetisk allitteration med titeln "A Rather Resplendent Rewarding Rare Ramble", som på ett passande sätt refererar till den rimmade dialogen som definierade Banjo-Kazooie.
Dikten berättar i princip om hans resa, från hans tidiga dagar då han ignorerade bankväsendet för speldesign till att bidra till hits som Battletoads, Donkey Kong Country, Diddy Kong Racing, Grabbed by the Ghoulies, Viva Piñata och Sea of Thieves, samtidigt som han uttrycker tacksamhet till fans och kollegor.
Han avslutade inlägget med raden "Nu är det dags att börja berätta nya historier, Farväl till Rare, han vinkar, farväl!"
Under sin tid på Rare arbetade Mayles på 30 spel och hjälpte till att forma Rares gyllene era under Nintendo 64:s storhetstid. Han bidrog till klassiker som plattformsspelet Banjo-Kazooie från 1998, som såldes i över 3,6 miljoner exemplar världen över och gav upphov till uppföljare som Banjo-Tooie år 2000.
Han bidrog också till många andra älskade titlar, bland annat beat 'em up-spelet Battletoads från 1994, Donkey Kong-serien som började med Donkey Kong Country 1994, Xbox-skräckkomedin Grabbed by the Ghoulies 2003, livssimulatorn Viva Pinata 2006 och nu senast regisserade han det populära piratäventyrsspelet Sea of Thieves, som lanserades 2018 och sedan dess har samlat mer än 40 miljoner spelare på alla plattformar.
Detta tillkännagivande kommer mitt i en turbulent och mörk period för Rare, efter Microsofts förvärv av studion 2002 för 375 miljoner dollar, varefter man skiftade fokus från Nintendo till Xbox. Medan Sea of Thieves står som Rare's mest framgångsrika releasemen studion har ändå haft många motgångar genom åren, som Kinect Sports från 2013.
Här kan nämnas det ambitiösa öppna äventyret Everwild, vars utveckling övervakades av Gregg Mayles själv. Spelet utannonserades 2019 och hade varit under utveckling i över fem år.
Microsoft avbröt dock Everwild i juli 2025 som en del av bredare uppsägningar, vilket påverkade upp till 9000 anställda över hela företaget. Detta inkluderade också nedskärningar på Rare och skrotningen av The Initiative's Perfect Dark Reboot, ett annat projekt knutet till Rare's arv.
Källor rapporterar att avbokningen av Everwild, efter nästan ett decennium av problematisk utveckling och flera omstarter, sannolikt påverkade Mayles beslut att lämna Rare. Han specificerade dock inte orsaken i sitt inlägg på X.
Källa(n)
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones