Notebookcheck Logo

Auto SR NPU-uppskalning av bilder lyser på ROG Xbox Ally X, och ser ut att kunna ge handhållna konsoler i allmänhet högre prestanda

Asus ROG Xbox Ally X körs på en Ryzen Z2 Extreme som har en kapabel NPU.
ⓘ Asus
Asus ROG Xbox Ally X körs på en Ryzen Z2 Extreme som har en kapabel NPU.
Windows 11:s Auto Super Resolution är nu tillgänglig att prova för Xbox Insiders på Asus ROG Xbox Ally X. ETA Prime har testat prestanda och bildkvalitet för Auto SR mot inbyggd upplösning. Resultaten är ganska imponerande, med tanke på att Auto SR körs helt på NPU.

Även om tekniker för uppskalning av bilder som AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) och Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) är fantastiska, har de fortfarande svårt att få genomslag hos utvecklarna. Utvecklare måste manuellt baka in FSR- och DLSS-stöd i varje spel för att säkerställa bästa möjliga bildkvalitet och prestanda. Naturligtvis har många äldre titlar inte FSR och/eller DLSS. Microsoft arbetar för att ändra på detta genom Auto Super Resolution (Auto SR).

Auto SR är en uppskalningsfunktion för hela operativsystemet som är under utveckling och som i framtiden kommer att bli tillgänglig för allmänheten. Auto SR fungerar teoretiskt sett för alla spel och kräver ingen input från utvecklare. Den körs också på NPU, vilket säkerställer att GPU är fri att hantera andra arbetsbelastningar. Så i teorin kan Auto SR ge en bildkvalitetsökning till alla spel utan att påverka GPU-prestanda.

För närvarande, Auto SR är endast tillgänglig som förhandsvisning för Xbox Insiders och kan användas på Asus ROG Xbox Ally X som drivs av AMD Ryzen Z2 Extreme. ETA Prime har gjort exakt det och gett oss en ordentlig titt på potentialen i Auto SR. Vi rekommenderar starkt att du kollar in hela videon som är länkad nedan, eftersom vi bara kommer att prata om bildkvaliteten och prestandan för Auto SR här.

Auto SR-prestanda i olika AAA-spel

Börjar med Cyberpunk 2077, ETA Prime rapporterar att ROG Xbox Ally X kan köra spelet med över 60 FPS med hjälp av Auto SR för att uppskala 720p native-upplösning med Steam Deck-grafikförinställningen till 1080p. Auto SR har en FPS-straff, eftersom Cyberpunk 2077 kördes bättre utan det. Denna straff resulterade dock i bildkvalitet som konkurrerar med 1080p native-upplösning.

Auto SR:s prestandaförlust väcker också en intressant fråga: Om Auto SR körs helt på NPU:n borde spelet teoretiskt sett köras bättre eller på samma nivå och inte sämre.

ETA Prime visar att NPU inte gör något arbete utan Auto SR. Det innebär att den inte kräver någon ström från den tillgängliga strömbudgeten. Med Auto SR behöver NPU en del energi, vilket minskar den totala TDP som är tillgänglig för CPU och iGPU. Detta resulterar i minskade klockfrekvenser på både iGPU och CPU på Ryzen Z2 Extreme som arbetar med en TDP på 35 W.

Cyberpunk 2077 på ROG Xbox Ally X prestanda med och utan Auto SR.
ⓘ ETA Prime
Cyberpunk 2077 på ROG Xbox Ally X prestanda med och utan Auto SR.

När vi går vidare till bildkvalitet placerar ETA Primes video Auto SR mellan de inbyggda 720p- och 1080p-utgångarna. Auto SR Cyberpunk 2077-bildkvaliteten är mycket bättre än 720p native. Den ligger i nivå med den ursprungliga 1080p-utgången med 12,5% bättre prestanda vid 56 vs 63 FPS.

Jämförelse av bildkvaliteten för Cyberpunk 2077 på ROG Xbox Ally X native vs Auto SR.
ⓘ ETA Prime
Jämförelse av bildkvaliteten för Cyberpunk 2077 på ROG Xbox Ally X native vs Auto SR.

Med grafikförinställningen "Ultra" ökar skillnaden mellan 1080p native-prestanda i Cyberpunk 2077 och 720p Auto SR till 30,6 %. Detta visar att Auto SR är ett bra sätt att kompensera för prestandaförlusten med förhöjda grafikinställningar.

Prestanda för Cyberpunk 2077 på ROG Xbox Ally X i originalupplösning jämfört med Auto SR.
ⓘ ETA Prime
Prestanda för Cyberpunk 2077 på ROG Xbox Ally X i originalupplösning jämfört med Auto SR.

I God of War Ragnarok med "balanserad" grafik ger Auto SR ett genomsnitt på 57 FPS vid uppskalning av 720p till 1080p. Däremot kan Ryzen Z2 Extreme i ROG Xbox Ally X endast köra spelet med 40 FPS vid 1080p native.

Slutligen, i Svart myt: Wukongkan ROG Xbox Ally X klara 66 FPS i genomsnitt med Auto SR för att uppskala 720p till 1080p, med "Låga" grafikinställningar. I samma scenario sänker en inbyggd 1080p-utgång den genomsnittliga FPS till 51 FPS. Auto SR ökar alltså prestandan med 29,4 %. En liknande prestandadelta sågs i Red Dead Redemption 2.

Sammantaget verkar Auto SR vara ett ganska bra sätt att öka spelens bildkvalitet/prestanda. Det faktum att det syftar till att fungera för alla DirectX 11/12-spel är en stor sak och bör hjälpa handhållna spelkonsoler enormt, inklusive den ryktade Project Helix Xbox handhållna konsolen.

Köp Asus ROG Ally X på Amazon

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 05 > Auto SR NPU-uppskalning av bilder lyser på ROG Xbox Ally X, och ser ut att kunna ge handhållna konsoler i allmänhet högre prestanda
Fawad Murtaza, 2026-05- 5 (Update: 2026-05- 5)