Ataris VD Wade Rosen presenterade nyligen en personlig önskelista över spel för drömremasters. Han nämnde tre spel: Panzer Dragoon Saga, Ogre Battle och Hideo Kojimas Snatcher från 1988. Rosen uppgav att han helhjärtat skulle remastra dessa spel trots de kommersiella riskerna.
I en intervju med VGCberättade Rosen om skälet till sin önskelista:
"Livet är för kort, du vet? Jag har mitt också, eller hur? Om vi någonsin fick chansen att arbeta med Panzer Dragoon Saga eller Ogre Battle eller Snatcher eller något liknande..
Åh, Snatcher är min dröm. Eller hur? Jag menar... Jag vet inte om det skulle bli framgångsrikt, men jag skulle nog driva igenom det och se till att vi gjorde det, bara för att jag skulle vilja arbeta med något av dem.
Men allt måste vara i balans. Om det här företaget bara skulle säga "vilket spel vill Wade arbeta med?" skulle vi inte finnas kvar så länge till."
På senare tid har Atari fokuserat på att återuppliva retrospel, efter att ha förvärvat studior som Digital Eclipse och Nightdive för att göra remasters och sammanställningar av äldre spel. Detta skifte har varit särskilt framgångsrikt för företaget. Atari upplevde en intäktsökning på 25% jämfört med året innan under 2024, som ytterligare ökade till 63,7% per den 31 mars 2025.
Panzer Dragoon Saga släpptes 1998 på Sega Saturn och innebar att serien gick från att vara ett skjutspel till turordningsbaserade RPG-strider och fri utforskning. Spelet är fortfarande en kultklassiker trots sin begränsade utgåva på bara 30 000 exemplar världen över.
Spelet plågades tyvärr av interna utvecklingskonflikter och två teammedlemmar dog tragiskt av stress, vilket Yukio Futatsugi nämnde.
Ogre Battle-serien debuterade 1993 med SNES-titeln Ogre Battle: The March of the Black Queen. Serien innehöll fem taktiska rollspel blandade med RTS-element. Franchisen ägs dock för närvarande av Square Enix och har redan remastrats av företaget som Tactics Ogre: Reborn år 2022.
Snatcher var en Cyberpunk-esque grafisk äventyrstitel från 1988 som en ung Hideo Kojima skrev under sin ödmjuka början på Konami. Det är säkert att säga att hans arbete med spelet inspirerade teman som senare sågs i hans blockbuster Metal Gear Solid-serien. Spelet portades till MSX2, PC Engine och Sega CD, men har ännu inte fått någon modern remaster, trots efterfrågan från fans och, naturligtvis, Ataris Wade Rosen.
Rosen sade att han vill hålla en fin balans mellan passion och välstånd när det gäller Atari. Han avslutade intervjun med några sista kommentarer:
"Målet är när man kan få både och. Men åtminstone tror jag att det är en del av det givande och tagande som finns i alla företag. Om man går för långt åt något håll - om man bara är sifferstyrd - så krossar det andan i företaget. Om du bara är passionerat driven har du ofta inte något företag.
Vi ser mycket av båda dessa i branschen just nu, och därför försöker vi hålla oss mellan dem. Men vi låter definitivt teamet välja... du vet, vi arbetar alla tillsammans och väljer gemensamt vad vi ska arbeta med."
Källa(n)
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones