Notebookcheck Logo

Analogue3D: Ny uppdatering förbättrar grafiken på N64 FPGA-konsolen

Analogue3D har fått en ny programuppdatering
ⓘ Anaolgue3D
Analogue3D har fått en ny programuppdatering
Analogue har släppt en uppdaterad version av 3DOS för Analogue 3D. Programvaruversion 1.5 innehåller ett flertal förbättringar för den N64-kompatibla FPGA-konsolen, däribland ett nytt läge som kallas ”Internal Graphical Upscaling”.

Analogue har släppt firmware 1.5 för Analogue3D. Den senaste versionen av 3DOS innehåller ett flertal förändringar, varav den mest betydande troligen är den interna grafiska uppskalningen. Analogue uppger att funktionen avsevärt förbättrar bildkvaliteten samtidigt som den förblir trogen spelutvecklarnas ursprungliga intentioner. Det går även att ta skärmdumpar i detta läge. Spel som använder 2D-grafik bör inte heller påverkas negativt av den interna grafiska uppskalningen.

En annan ny funktion kallas ”Recent Memory”, som låter spelare återgå till sitt spel när de startar FPGA-konsolen. Analogue har dessutom åtgärdat problem som kunde orsaka hackande spel, liksom kompatibilitetsproblem med 8BitDo N64 Modkit. Modkitet måste också uppdateras för att alla relaterade problem ska lösas. Systemgränssnittet har dessutom förfinats för att förbättra användarvänligheten. Analogue har dessutom åtgärdat flera sällsynta gränssnittsfel.

Uppdateringen finns nu tillgänglig som en nedladdning på cirka 22 MB. För att uppdatera FPGA-konsolen måste den nya firmware kopieras till ett SD-kort. Eventuella andra firmwareuppdateringar på kortet bör raderas i förväg. När SD-kortet sätts in igen bör konsolen uppdateras automatiskt. Processen kan ta flera minuter, och under den tiden får Analogue3D inte stängas av. Alternativt kan konsolen uppdateras via USB Type-C, även om processen är något mer komplicerad.

Källa(or)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 07 > Analogue3D: Ny uppdatering förbättrar grafiken på N64 FPGA-konsolen
Andreas Sebayang, 2026-07-24 (Update: 2026-07-24)