Notebookcheck Logo

AI-revolution inom spel: NPC:er med minne, känslor och verklig personlighet - beyond games

AI-startupen ego AI har utvecklat character.world, en plattform som genererar virtuella karaktärer med personlighet, känslor och minne. (Bildkälla: Ego AI)
AI-startupen ego AI har utvecklat character.world, en plattform som genererar virtuella karaktärer med personlighet, känslor och minne. (Bildkälla: Ego AI)
NPC:er som minns spelarna, visar känslor och skapar äkta band - det som en gång lät som science fiction blir nu verklighet. Ett ungt start-up-företag från San Francisco utvecklar AI-drivna karaktärer som fortsätter att växa och utvecklas bortom själva spelet.

Det San Francisco-baserade AI-startupbolaget ego AI, som grundades 2023, har lanserat character.world, en plattform som ger liv åt virtuella karaktärer - kompletta med minne, känslor och förmågan att skapa relationer. Målet är att förändra den digitala interaktionen genom att ersätta statiska NPC:er med "levande" karaktärer som finns kvar i alla spel och på alla plattformar.

Kärnan i tekniken är CCP (Character Context Protocol), ett ramverk med öppen källkod som definierar hur karaktärer uppfattar, agerar och minns. Det möjliggör plattformsoberoende integration med spelmotorer och sociala plattformar som Unity, Unreal Engine, Roblox och Discord. Detta gör det möjligt för karaktärer att inte bara reagera på händelser i spelet utan också att minnas tidigare interaktioner och skapa varaktiga relationer med spelare och andra karaktärer. Enligt VD Vishnu Hari innebär detta "slutet för glömska NPC:er"

Grunden är ett nyutvecklat ramverk som kombinerar kompakta språkmodeller med förstärkningsinlärning för att generera trovärdiga, människoliknande beteenden. I det medföljande whitepaperet, Behavior is All You Need, beskrivs fyra nyckelkomponenter: personlighet, behov, känslor och minne. Till skillnad från traditionella chatbots är dessa AI-karaktärer utformade för att agera självständigt, simulera äkta känslor och engagera sig i kontextmedvetna interaktioner.

Arbetar redan med Roblox och Discord

Denna teknik är redo att avsevärt omforma spelandet i genrer som rollspel, livssimuleringar och äventyrstitlar. Tänk dig att återvända till en NPC efter en lång paus och mötas av ett hjärtligt "Varför tog det så lång tid?" - eller till och med en skarp påminnelse om att du brutit ett löfte. Det markerar ett skifte mot mer uppslukande, känslomässigt responsiva världar.

Tidiga versioner är redan i bruk. En demo av Roblox på https://x.com/ego_ai_/status/1843342616932561075 lockade över en miljon användare under sin första månad, och på Discordkan AI-karaktärer nu ansluta sig till communities som aktiva deltagare. Studions eget sociala deduktionsspel https://www.egoai.com/accompliceAccomplice kommer snart att visa upp tekniken på Discord, med en Steam-release att följa. I en video från utvecklarna visas också AI-karaktären Kaguya i aktion - både i en demomiljö och i Minecraft.

Källa(n)

Ego AI (Pressmeddelande)

Bildkälla: Ego AI

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 10 > AI-revolution inom spel: NPC:er med minne, känslor och verklig personlighet - beyond games
Marius Müller, 2025-10-18 (Update: 2025-10-18)