NVIDIA GeForce GTX 470M SLI

NVIDIA GeForce GTX 470M SLI

NVIDIA GeForce GTX 470M SLI är en avancerad grafiklösning för bärbara datorer baserad på två GeForce GTX 470M grafikkort i SLI-läge. Varje kort renderar som regel en bildruta var på ett växlande sätt. Därför kan det drabbas av små hack i lägre uppdateringsintervall omkring 30 FPS. Det här beror på olika tidsramar mellan två bilduppdateringar (t.ex. oregelbundna fördröjningar mellan sekventiella bildrutor). Varje enskilt GTX 470M är baserat på GF104-kärnan och stödjer därför DirectX1 11 och OpenGL 4.0.

GF104-arkitekturen

GF104-kärnan i GTX 470M är besläktad med GF100-kärnan i GeFore GTX 480M, som innehåller 384 streamprocessorer och en 256-bits minnesbuss för GDDR5. GTX 470M har däremot bara 288 kärnor aktiva av de 384 och en 192-bits minnesbuss. Arkitekturen i GF104 är inte jämförbar med de äldre kretsarna GT215 (t.ex. GeForce GTS 350M) eller G92b (t.ex. GeForce GTX 285M).

Till skillnad från GF100 har de mindre GF104, GF106 och GF108-kretsarna förminskats och modifierats avsevärt. I motsats till GF100, som var avsedd för professionella program, är de senare kretsarna inriktade på konsumentmarknaden. De har fler shaders (3x16 istället för 2x16), fler texturenheter (8 istället för 4) och SFU-enheter per SM (Streaming Multiprocessor). Eftersom det bara finns 2 warp schedulers (gentemot 3 shadergrupper) använder Nvidia nu superskalär exekvering för att mer effektivt utnyttja den högre mängden shaders per SM. I teorin kan shaders därmed utnyttjas mer effektivt och prestandan per kärna kan förbättras.

I värsta fall kan däremot prestandan också vara sämre än i GF100 (och dess föregångare). ECC-skyddat minne, vilket är viktigt för professionell användning, har utelämnats helt och FP64-hårdvaran förkortades (endast 1/3 av alla shaders är FP64-kompatibla och har därför bar 1/12 av prestandan i FP32). På grund av dessa nedskärningar ökade SM-storleken bara med 25% trots den högre antalet shaders och större warp scheduler med kapacitet för superskalär leverans. På grund av skillnader i arkitekturen och den högre klockfrekvensen i shaderområdet kan kärnan räknas inte jämföras direkt med AMD:s kärnor i Radeon 5000-serien (t.ex. HD 5850).

Prestanda

Prestandan från en GTX 470M SLI-kombination bör vara i närheten av GTX 480M SLI på grund av de högre klockfrekvenserna i ett GTX 470M-kort. Prestandavinsten genom att köra korten i SLI beror i hög grad på stödet i individuella spel och drivrutiner. SLI-stödet från Nvidia har historiskt sett varit bättre än motsvarande Crossfire-stöd från AMD. Jämfört med ett enda GTX 470M vinner man ca 30% i prestanda med dubbla kort. Därför bör alla spel från 2010 med undantag för Metro 2033 kunna spelas med inställningarna på max. Metro 2033 uppnådde bara 23 bilder per sekund i våra tester med ett GTX 480M SLI-system och GTX 470M SLI bör generera liknande resultat.

Funktioner

En nyhet i GF104/106/108-kretsarna är att de stödjer Bitstream HD Audio (Blu-Ray) ut via HDMI. Precis som Radeon HD 5850 kan GTX 470M överföra Dolby True HD och DTS-HD bitstream utan kvalitetsförlust till ett HiFi-mottagare.

GTX 470M har även PureVideo HD-teknik för videoavkodning. Den medföljande Video Processor 4 (VP4) stöder funktionsuppsättning C och därför kan GPU:n avkoda MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - t.ex. DivX eller Xvid), VC-1 / WMV9 och H.264 (VLD, iDCT, Motion Compensation och deblocking). Dessutom kan den avkoda två 1080p-strömmar samtidigt (t.ex. för Blu-Ray bild-i-bild).

Med CUDA, OpenCL och DirectCompute 2.1 kan GeForce GTX 470M även hjälpa till att avlasta processorn med allmänna beräkningar. Till exempel kan streamprocessorn koda video betydligt snabbare än de flest processorer. Dessutom kan fysikberäkningar utföras av grafikkortet med PhysX (t.ex. i Mafia 2 och Metro 2033). SLI-system kan också tillägna ett kort till PhysX-beräkningar och låta det andra rendera bilden. 

Stöd för Nvidia 3D Vision på grafikkort i GTX-serien är en annan nyhet. Det innebär att den bärbara datorn kan användas för att skicka 3D-innehåll (3D-spel, webbinnehåll i 3D, 3D-bilder och 3D Blu-Rays) till en 3D-kompatibel intern eller extern skärm om det stöds av tillverkaren.

Inofficiellt ska strömförbrukningen av GeForce GTX 470M ligga på ca 75 Watt (TDP inklusive MXM-kort och minne), vilket är ungefär samma nivå som Mobility Radeon HD 5870. Följaktligen förbrukar ett SLI-system 2x75 Watt och därför mycket mindre än GTX 480M SLI som gör av med 2x100W. När belastningen är låg är klockas kretsen ner till 50/100 MHz (core/shader) i 2D respektive 200/400 i 3D-läge för att spara ström.

Jämfört med stationära grafikkort är kombinationen GTX 470M SLI jämförbar med GTS 450 SLI, eftersom det stationära GTX 470 är avsevärt snabbare.

TillverkareNVIDIA
GeForce GTX 400M Serie

GeForce GTX 485M SLI

768 cores @ 575 MHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M SLI 576 cores @ 535 MHz192 Bit @ 1250 MHz

GeForce GTX 480M SLI

704 cores @ 425 MHz256 Bit @ 1200 MHz

GeForce GTX 480M SLI

704 cores @ 425 MHz256 Bit @ 1200 MHz

GeForce GTX 460M SLI

384 cores @ 675 MHz192 Bit @ 1250 MHz

GeForce GTX 485M

384 cores @ 575 MHz256 Bit @ 1500 MHz

GeForce GTX 470M

288 cores @ 535 MHz192 Bit @ 1250 MHz

GeForce GTX 480M

352 cores @ 425 MHz256 Bit @ 1200 MHz

GeForce GTX 460M

192 cores @ 675 MHz192 Bit @ 1250 MHz
KodnamnN11E-GT
ArchitectureFermi
Pipelines576 - unified
Kärnhastighet *535 MHz
Shaderhastighet *1070 MHz
Minneshastighet *1250 MHz
Minnesbuss192 Bit
MinnestypGDDR5
Delat minnenej
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
Teknologi40 nm
Laptopstorlekstor
Lanseringsdatum01.11.2010
* De specificerade klockfrekvenserna är endast riktlinjer för tillverkarna och kan justeras av dem.

Prestandatester

3DMark 11 - Performance 1280x720
0% 100%
min: 4076     avg: 4076 (32%)     max: 4076 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0% 100%
min: 4070     avg: 4070 (29%)     max: 4070 points
Radeon HD 6250 -96%
...
GeForce GTX 760M -19%
Radeon HD 5850 -16%
GeForce GTX 560 Ti -1%
GeForce GTX 470M SLI
GeForce GTX 765M 1%
Radeon HD 6870 4%
GeForce GTX 470 5%
GeForce GTX 480 23%
GeForce GTX 570 24%
GeForce GTX 770M 24%
...
GeForce GTX 780M SLI 251%
0%
100%
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 16802     avg: 16802 (46%)     max: 16802 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 16161     avg: 16233.5 (37%)     max: 16306 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 19368     avg: 20607.5 (70%)     max: 21847 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 25241     avg: 25241 (68%)     max: 25241 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 69012     avg: 69012 (46%)     max: 69012 Points
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
0% 100%
min: 57.1     avg: 57.1 (38%)     max: 57.1 fps
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 15926     avg: 15926 (61%)     max: 15926 Points
SPECviewperf 11 - Catia 1920x1080
0% 100%
min: 3.63     avg: 3.6 (5%)     max: 3.63 fps
SPECviewperf 11 - Ensight 1920x1080
0% 100%
min: 19.06     avg: 19.1 (32%)     max: 19.06 fps
SPECviewperf 11 - Lightwave 1920x1080
0% 100%
min: 9.11     avg: 9.1 (11%)     max: 9.11 fps
SPECviewperf 11 - Maya 1920x1080
0% 100%
min: 6.12     avg: 6.1 (5%)     max: 6.12 fps
SPECviewperf 11 - Pro/ENGINEER 1920x1080
0% 100%
min: 1.24     avg: 1.2 (7%)     max: 1.24 fps
SPECviewperf 11 - SolidWorks 1920x1080
0% 100%
min: 5.64     avg: 5.6 (9%)     max: 5.64 fps
SPECviewperf 11 - Tcvis 1920x1080
0% 100%
min: 0.68     avg: 0.7 (1%)     max: 0.68 fps
SPECviewperf 11 - Siemens NX 1920x1080
0% 100%
min: 2     avg: 2 (3%)     max: 2 fps
Cinebench R11.5 - OpenGL 64Bit
0% 100%
min: 40.38     avg: 40.4 (46%)     max: 40.38 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 5348     avg: 5348 (49%)     max: 5348 Points
Windows 7 Experience Index - Graphics
0% 100%
min: 7.8     avg: 7.8 (99%)     max: 7.8 points
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
0% 100%
min: 7.8     avg: 7.8 (99%)     max: 7.8 points
- Bredd på benchmark-värden för det här grafikkortet
- Genomsnittliga benchmark-värden för det här grafikkortet

Speltester

Följande tester/benchmarks kommer från våra laptoprecensioner. Prestandan beror på typen av grafikminne, klockfrekvens, processor, systeminställningar och operativsystem. Resultaten är därför inte nödvändigtvis representativa för alla bärbara datorer med denna GPU. För detaljerad information om resultaten, klicka på fps-värdet.

Call of Duty: Black Ops
låg:
83.5  fps      Jämför
med.:
77.3  fps      Jämför
hög:
77.3  fps      Jämför
ultra:
61.4  fps      Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
Fifa 11
Fifa 11 (2010)
låg:
539.4  fps      Jämför
med.:
336  fps      Jämför
hög:
242  fps      Jämför
ultra:
151.2  fps      Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
Civilization 5 (2010): Spelbart med ett långsammare grafikkort med inställningen låg - mer...
Mafia 2
Mafia 2 (2010)
låg:
124.4  fps      Jämför
med.:
114  fps      Jämför
hög:
103.9  fps      Jämför
ultra:
76.6  fps      Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
StarCraft 2
StarCraft 2 (2010)
låg:
280  fps      Jämför
med.:
83.3  fps      Jämför
hög:
73.9  fps      Jämför
ultra:
50.3  fps      Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
Just Cause 2 (2010): Spelbart med ett långsammare grafikkort med inställningen ultra - mer...
Metro 2033
Metro 2033 (2010)
låg:
136  fps      Jämför
med.:
108.1  fps      Jämför
hög:
65.5  fps      Jämför
ultra:
23  fps      Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen hög
Dawn of War II - Chaos Rising (2010): Spelbart med ett långsammare grafikkort med inställningen ultra - mer...
Battlefield: Bad Company 2
låg:
152.5  fps      Jämför
med.:
134.5  fps      Jämför
hög:
114.9  fps      Jämför
ultra:
69.2  fps      Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
Stalker: Call of Pripyat (2010): Spelbart med ett långsammare grafikkort med inställningen ultra - mer...
CoD Modern Warfare 2
låg:
276.5  fps      Jämför
med.:
163.9  fps      Jämför
hög:
150.2  fps      Jämför
ultra:
104.4  fps      Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
Risen
Risen (2009)
låg:
154  fps      Jämför
med.:
127.9  fps      Jämför
hög:
114.7  fps      Jämför
ultra:
81.8  fps      Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
Resident Evil 5
Resident Evil 5 (2009)
låg:
155.3  fps      Jämför
hög:
113.8  fps      Jämför
ultra:
104.8  fps      Jämför