###leftbanner###
Notebookcheck

Intel HD Graphics 4000

Intel HD Graphics 4000

Intel HD Graphics 4000 (GT2) är grafikkretsen som är integrerad i Ivy Bridge-processorerna från 2012 (3:e generationens Core-processorer, t.ex. Core i7-3720QM). Klockfrekvensen kan ökas dynamiskt med Intels Turbo Boost-teknik. Beroende på processormodell kan bas- och turbofrekvenserna skilja sig en hel del, vilket resulterar i lägre grafikprestanda i lågvoltsprocessorerna (ULV) jämfört med de snabbare och mindre strömsnåla fyrkärniga varianterna som överklockar mer.

Jämfört med Intel HD Graphics 3000 i Sandy Bridge-processorerna har HD 4000-kretsen en helt ny utformning och är utrustad med bättre, DirectX 11-kompatibla shaders, tessellation i hårdvaran, dedikerad L3-cache (före Last Level Cache/LLC i CPU:n) och stöd för DirectCompute. Antalet instruktioner per klockcykel (IPC) kan därför t.o.m. dubbleras jämfört med Sandy Bridge och totalt sett kan prestandaökningen vara upp till 60% i exempelvis 3DMark Vantage.

Tidiga prestandatester (med en CPU för stationära datorer) placerade HD Graphics 4000 i nivå med Nvidia GeForce GT 330M och över AMD:s integrerade processorgrafik Radeon HD 6620G. I våra egna speltester av HD Graphics 4000 var (en av de snabbare modellerna, Core i7-3820QM) ca 15% snabbare än HD 6620G. En tvåkärnig Core i5 hamnade ungefär på samma nivå som 6620G. Spelare som inte har något emot att sänka inställningarna en hel del kan alltså klara sig med HD Graphics 4000.

Däremot är det viktigt att tänka på att HD Graphics 4000 har olika klockfrekvenser beroende på CPU-modellen. ULV-processorer (Core ix-3xx7U) har lägre klockfrekvenser och presterar inte lika bra som standardmodellerna (35 - 55 watt). I praktiken betyder det att ULV-versionen är ca 30% långsammare i genomsnitt.

Den integrerade Videoavkodaren Multi Format Codec Engine (MFX) har också förbättrats och bör till och med klara avkodning av 4K-video. Enligt DXVAChecker stöds MPEG2, VC1, WMV9 och H264. QuickSync för transcoding av video har också optimerats för bättre prestanda och bildkvalitet.

En annan nyhet är stöd för upp till 3 skärmar (beroende på hur HD 4000 används i den bärbara datorn - kanske bara med DisplayPort / EDP). Det kan jämföras med den integrerade grafiken från AMD, som har funktionen Eyefinity (stöd för upp till 6 skärmar).

På grund av tillverkningsprocessen (22nm och Tri-Gate 3D-transistorer) är strömförbrukningen relativt låg (fokus i utvecklingen har varit prestanda per watt). TDP för hela processorn varierar mellan 18 watt (ULV) upp till 55 watt (Quad Core Extreme Edition). Vanligast är 35 watt i tvåkärniga processorer och 45 watt i fyrkärniga. 

TillverkareIntel
HD Graphics Serie

HD Graphics 5600

24 64/128 Bit

HD Graphics 6000

48 64/128 Bit

HD Graphics 5500

24 64/128 Bit

HD Graphics 4600

20 @ 200 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit

HD Graphics 5300

24 @ 100 - 900 (Boost) MHz64/128 Bit

HD Graphics 5000

40 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit

HD Graphics 4400

20 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit

HD Graphics (Broadwell)

12 64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit

HD Graphics 4200

20 @ 200 - 850 (Boost) MHz64/128 Bit

HD Graphics (Haswell)

10 @ 200 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit

HD Graphics 3000

12 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit

HD Graphics 2500

6 @ 650 - 1150 (Boost) MHz64/128 Bit

HD Graphics (Ivy Bridge)

6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit

HD Graphics 2000

6 @ 850/1100 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit

HD Graphics (Sandy Bridge)

6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit

HD Graphics (Bay Trail)

4 @ 311 - 896 (Boost) MHz32/64/128 Bit
KodnamnIvy Bridge
ArkitekturIvy Bridge
Pipelines16 - unified
Kärnhastighet *350 - 1350 (Boost) MHz
Minnesbuss64/128 Bit
Delat minneja
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
Teknologi22 nm
FunktionerQuickSync
Lanseringsdatum23.03.2011
* De specificerade klockfrekvenserna är endast riktlinjer för tillverkarna och kan justeras av dem.
CPUGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core i7-3770K4 x 3500 MHz, 77 W650 MHz1150 MHz
Intel Core i7-3940XM4 x 3000 MHz, 55 W650 MHz1350 MHz
Intel Core i7-3920XM4 x 2900 MHz, 55 W650 MHz1300 MHz
» show 36 more
min. - max.350 - 650 MHz850 - 1350 MHz

Prestandatester

Cinebench R15 - Ref. Match 64Bit
0% 100%
min: 32.2      avg: 43.1 (43%)     median: 32.2 (32%)     max: 97.8 Points
Cinebench R15 - OpenGL 64Bit
0% 100%
min: 8.47      avg: 8.5 (6%)     median: 8.5 (6%)     max: 8.47 Points
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - T-Rex HD Onscreen C24Z16
0% 100%
min: 31      avg: 32.4 (39%)     median: 32 (39%)     max: 34 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080
0% 100%
min: 31      avg: 40.1 (4%)     median: 39 (4%)     max: 49 fps
3DMark (2013) - Fire Strike Standard Graphics 1920x1080
0% 100%
min: 191      avg: 486.8 (3%)     median: 480 (3%)     max: 705 Points
3DMark (2013) - Fire Strike Standard Score 1920x1080
0% 100%
min: 168      avg: 446.8 (3%)     median: 444 (3%)     max: 647 Points
3DMark (2013) - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
0% 100%
min: 1619      avg: 3832.9 (3%)     median: 3701.5 (3%)     max: 5761 Points
3DMark (2013) - Cloud Gate Standard Score 1280x720
0% 100%
min: 1469      avg: 3378.9 (12%)     median: 3245.5 (12%)     max: 5946 Points
3DMark (2013) - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
0% 100%
min: 44888      avg: 44888 (12%)     median: 44888 (12%)     max: 44888 Points
3DMark (2013) - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
0% 100%
min: 20514      avg: 23980 (7%)     median: 24252 (7%)     max: 28772 Points
3DMark (2013) - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
0% 100%
min: 11232      avg: 31593.9 (4%)     median: 31488 (4%)     max: 48923 Points
Unigine Heaven 3.0 - OpenGL, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
0% 100%
min: 7.7      avg: 8.1 (7%)     median: 8.1 (7%)     max: 8.4 fps
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
0% 100%
min: 6.9      avg: 7.6 (5%)     median: 7.4 (4%)     max: 8.9 fps
GLBenchmark 2.5 - Egypt HD Offscreen Fixed Time 1920x1080
0% 100%
min: 74      avg: 91.5 (17%)     median: 91.5 (17%)     max: 109 fps
GLBenchmark 2.5 - Egypt HD Fixed Time
0% 100%
min: 51      avg: 52 (87%)     median: 52 (87%)     max: 53 fps
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
0% 100%
min: 31      avg: 513.3 (6%)     median: 537 (7%)     max: 630 Points
LuxMark v2.0 64Bit - Room Scene, OpenCL GPUs-only
0% 100%
min: 31      avg: 46.9 (2%)     median: 34 (1%)     max: 163 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - Sala Scene, OpenCL GPUs-only
0% 100%
min: 50      avg: 79.4 (2%)     median: 66 (1%)     max: 251 Samples/s
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0% 100%
min: 216      avg: 521.7 (2%)     median: 523 (2%)     max: 684 points
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3600
...
Intel HD Graphics (Haswell) -14%
AMD Radeon HD 6480G -10%
AMD Radeon HD 6520G -6%
AMD Radeon HD 8280 -5%
NVIDIA NVS 4200M -1%
Intel HD Graphics 4000
AMD Radeon HD 8330 2%
Intel HD Graphics 4200 7%
AMD Radeon HD 7480D 11%
...
0%
100%
3DMark 11 - Performance 1280x720
0% 100%
min: 248      avg: 603.3 (3%)     median: 603 (3%)     max: 802 points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 659      avg: 2440.8 (5%)     median: 2415 (5%)     max: 3488 Points
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 830      avg: 2984.5 (6%)     median: 2959 (6%)     max: 4433 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 1605      avg: 4585.4 (12%)     median: 4410 (12%)     max: 7159 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 5239      avg: 8296.4 (22%)     median: 8393 (23%)     max: 11948 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 7402      avg: 11805.3 (8%)     median: 12768 (8%)     max: 19294 Points
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
0% 100%
min: 8967      avg: 14342.8 (23%)     median: 15220 (25%)     max: 16933 Points
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
0% 100%
min: 6      avg: 9.6 (5%)     median: 9.4 (5%)     max: 13 fps
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 3551      avg: 7159 (27%)     median: 7002 (27%)     max: 15671 Points
SPECviewperf 11 - Siemens NX 1920x1080
0% 100%
min: 0.69      avg: 1.1 (2%)     median: 1.2 (2%)     max: 1.47 fps
SPECviewperf 11 - Tcvis 1920x1080
0% 100%
min: 1.43      avg: 1.9 (3%)     median: 2.1 (3%)     max: 2.27 fps
SPECviewperf 11 - SolidWorks 1920x1080
0% 100%
min: 3.98      avg: 6.9 (11%)     median: 7.5 (12%)     max: 8.45 fps
SPECviewperf 11 - Pro/ENGINEER 1920x1080
0% 100%
min: 0.62      avg: 1.1 (6%)     median: 1.2 (6%)     max: 1.47 fps
SPECviewperf 11 - Maya 1920x1080
0% 100%
min: 7.12      avg: 10.2 (9%)     median: 9.7 (9%)     max: 13.09 fps
SPECviewperf 11 - Lightwave 1920x1080
0% 100%
min: 5.67      avg: 10.2 (13%)     median: 11.1 (14%)     max: 12.55 fps
SPECviewperf 11 - Ensight 1920x1080
0% 100%
min: 1.06      avg: 1.6 (2%)     median: 1.7 (2%)     max: 2.24 fps
SPECviewperf 11 - Catia 1920x1080
0% 100%
min: 0      avg: 0 (0%)     max: 0 fps
Cinebench R11.5 - OpenGL 64Bit
0% 100%
min: 5.58      avg: 14.4 (12%)     median: 13.6 (11%)     max: 22.54 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 2447      avg: 5034.6 (34%)     median: 5166 (35%)     max: 8562 Points
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
0% 100%
min: 5.9      avg: 6.4 (81%)     median: 6.4 (81%)     max: 6.6 points
Windows 7 Experience Index - Graphics
0% 100%
min: 4.7      avg: 5.6 (70%)     median: 5.1 (65%)     max: 6.6 points